Los ex desarrolladores de Call of Duty están haciendo el primer videojuego oficial de kickboxer, pero ¿es Jean-Claude Van Damme?
Los ex desarrolladores de Call of Duty están creando el primer videojuego basado en la icónica franquicia de películas kickboxer . Force Multiplier Studios, una compañía con sede en Los Ángeles, está colaborando con Dimitri Logothetis y Rob Hickman, los cineastas detrás del reciente reinicio de la trilogía kickboxer , para dar vida a este proyecto.
La película original de 1989 kickboxer , protagonizada por Jean-Claude Van Damme, lanzó una franquicia exitosa. Mientras que Van Damme no volvió a repetir su papel en kickboxer 2 , regresó para el reinicio de 2016, kickboxer: vengeance y su secuela. Una tercera entrega de reinicio, kickboxer: Armageddon , está programada para la producción esta primavera.
El videojuego kickboxer , actualmente en desarrollo temprano, promete una combinación de narración convincente e intensa acción de artes marciales. Force Multiplier Studios tiene como objetivo ofrecer un luchador de alto octanaje con personajes y ubicaciones memorables de la franquicia. Si bien el estudio permanece con los labios apretados sobre la participación de Van Damme, confirmaron la obtención de licencias para numerosos personajes y semejanzas del universo kickboxer . Se esperan más detalles a finales de este año.
Force Multiplier Studios, cofundado por veteranos de la industria con experiencia en títulos como Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider y Mortal Kombat , aporta una experiencia significativa al proyecto.
Dimitri Logothetis, escritor y director de kickboxer: Armageddon , destacó el impacto cultural de la franquicia y expresó emoción sobre la colaboración. Anticipa una experiencia de juego que honra la película original al tiempo que incorpora características innovadoras de juego.
Force Multiplier Studios lanzó previamente un tirador de combate, Karnivus , dentro de Fortnite. El juego kickboxer representa un avance significativo para el estudio, prometiendo un luchador dinámico con una nueva mecánica de combate ambiental y ubicaciones exóticas. Jeremy Breslau, CEO de Force Multiplier Studios, enfatizó su compromiso con la innovación dentro del género del juego de lucha.
Se anticipa más información, incluidas capturas de pantalla y un trailer, más adelante en el año.
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