Бывшие Dight Devs делают первую в истории официальную видеоигру Kickboxer-но в ней Жан-Клод ван Дамм?

Feb 18,25

Бывшие разработчики Call of Duty создают первую в мире видеоигр, основанную на культовой франшизе «Kickboxer Kickboxer». Force Multiplier Studios, компания из Лос-Анджелеса, сотрудничает с Dimitri Logothetis и Роб Хикман, создатели фильма о недавней перезагрузке Thrilogy Kickboxer *, чтобы воплотить этот проект в жизнь.

Оригинальный фильм 1989 года Kickboxer с участием Жан-Клод Ван Дамм в главной роли начал успешную франшизу. В то время как Ван Дамм не повторил свою роль в Kickboxer 2 , он вернулся на перезагрузку 2016 года, Kickboxer: Vengeance и его продолжение. Третья перезагрузка, Kickboxer: Armageddon , запланирован на производство этой весной.

Этот логотип - все, что у нас есть сейчас в видеоигры Kickboxer.

Видеоигра Kickboxer , в настоящее время в раннем развитии, обещает сочетание убедительного повествования и интенсивных действий по боевым искусствам. Студия Force Multiplier стремится доставить высокооктановый драйвер с запоминающимися персонажами и местами из франшизы. В то время как студия остается жесткой в ​​отношении участия Ван Дамма, они подтвердили получение лицензий на многочисленные символы и подобия во вселенной Kickboxer *. Более подробная информация ожидается позже в этом году.

Studios Studios Force Multiplier, соучредители ветеранов отрасли с опытом работы на таких названиях, как Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider и Mortal Kombat , привносит значительный опыт в проект.

Играть Dimitri Logothetis, писатель и режиссер Kickboxer: Armageddon , выделил культурное воздействие франшизы и выразило волнение по поводу сотрудничества. Он ожидает игрового опыта, который состоит из оригинального фильма, включив инновационные функции игрового процесса.

Студия Multiplier Force ранее выпустила боевой стрелок, karnivus , в Fortnite. Игра Kickboxer представляет собой значительное продвижение для студии, обещая динамический драйвер с новой экологической боевой механикой и экзотическими местами. Джереми Бреслау, генеральный директор Force Multiplier Studios, подчеркнул свою приверженность инновациям в жанре файтинга.

Дополнительная информация, включая скриншоты и трейлер, ожидается позже в этом году.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.