Les anciens développeurs de Call of Duty font le tout premier jeu vidéo officiel de kickboxer - mais y a-t-il Jean-Claude Van Damme?
Les anciens développeurs de Call of Duty créent le tout premier jeu vidéo basé sur la franchise de film emblématique kickboxer . Force Multiplier Studios, une entreprise basée à Los Angeles, collabore avec Dimitri Logothetis et Rob Hickman, les cinéastes derrière le récent redémarrage de la trilogie Kickboxer , pour donner vie à ce projet.
Le film original de 1989 kickboxer , avec Jean-Claude Van Damme, a lancé une franchise réussie. Alors que Van Damme n'a pas repris son rôle dans Kickboxer 2 , il est revenu pour le redémarrage de 2016, Kickboxer: Vengeance , et sa suite. Un troisième versement de redémarrage, Kickboxer: Armageddon , est prévu pour la production ce printemps.
Le jeu vidéo kickboxer , actuellement en début de développement, promet un mélange de narration convaincante et d'action intense des arts martiaux. Force Multiplier Studios vise à livrer un bagarreur à haut octane avec des personnages et des emplacements mémorables de la franchise. Alors que le studio reste serré sur l'implication de Van Damme, ils ont confirmé la sécurisation des licences pour de nombreux personnages et ressemblances de l'univers kickboxer . Plus de détails sont attendus plus tard cette année.
Force Multiplier Studios, co-fondé par des vétérans de l'industrie avec une expérience sur des titres tels que Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider et Mortal Kombat , apporte une expertise significative au projet.
Dimitri Logothetis, écrivain et réalisateur de Kickboxer: Armageddon , a mis en évidence l'impact culturel de la franchise et a exprimé son excitation quant à la collaboration. Il prévoit une expérience de jeu qui honore le film original tout en incorporant des fonctionnalités de jeu innovantes.
Force Multiplier Studios avait précédemment publié un tireur de combat, Karnivus , dans Fortnite. Le jeu kickboxer représente une progression importante pour le studio, promettant un bagarreur dynamique avec de nouvelles mécanismes de combat environnementaux et des emplacements exotiques. Jeremy Breslau, PDG de Force Multiplier Studios, a souligné leur engagement envers l'innovation au sein du genre de jeu de combat.
De plus amples informations, y compris des captures d'écran et une bande-annonce, sont prévues plus tard dans l'année.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25"Dungeons of Dreadrock 2" annoncé, lancement sur Nintendo Switch en novembre avec des versions mobile et PC à suivre Il y a environ deux ans et demi, nous avons été captivés par le délicieux robot d'exploration de donjons, Dungeons of Dreadrock, développé par Christoph Minnameier. Ce jeu de perspective descendant, qui rappelle des classiques comme Dungeon Master et Eye of the Beholder, offrait une expérience unique de résolution d'énigmes.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel émerge : Mohg d'Elden Ring impressionne Un superbe cosplay de Mohg, étonnamment similaire au patron d'Elden Ring, a été partagé en ligne, captivant la communauté des joueurs. Mohg, Lord of Blood, un boss demi-dieu crucial pour accéder au récent DLC Shadow of the Erdtree, a bénéficié d'une importance accrue. Elden ring, un triomphe de FromSoftware rsorti en
-
Jan 30,25Les chasseurs se réjouissent! Monster Hunter Wilds présente un nouveau contenu en février Open Beta Monster Hunter Wilds: Février Open Beta étend des opportunités de chasse Préparez-vous à une autre chance de plonger dans le monde des sauvages Monster Hunter! Un deuxième test bêta ouvert est prévu pour les deux premières semaines de février, offrant à la fois aux nouveaux arrivants et aux joueurs de retour un avant-goût de l'action avant th