Les anciens développeurs de Call of Duty font le tout premier jeu vidéo officiel de kickboxer - mais y a-t-il Jean-Claude Van Damme?
Les anciens développeurs de Call of Duty créent le tout premier jeu vidéo basé sur la franchise de film emblématique kickboxer . Force Multiplier Studios, une entreprise basée à Los Angeles, collabore avec Dimitri Logothetis et Rob Hickman, les cinéastes derrière le récent redémarrage de la trilogie Kickboxer , pour donner vie à ce projet.
Le film original de 1989 kickboxer , avec Jean-Claude Van Damme, a lancé une franchise réussie. Alors que Van Damme n'a pas repris son rôle dans Kickboxer 2 , il est revenu pour le redémarrage de 2016, Kickboxer: Vengeance , et sa suite. Un troisième versement de redémarrage, Kickboxer: Armageddon , est prévu pour la production ce printemps.
Le jeu vidéo kickboxer , actuellement en début de développement, promet un mélange de narration convaincante et d'action intense des arts martiaux. Force Multiplier Studios vise à livrer un bagarreur à haut octane avec des personnages et des emplacements mémorables de la franchise. Alors que le studio reste serré sur l'implication de Van Damme, ils ont confirmé la sécurisation des licences pour de nombreux personnages et ressemblances de l'univers kickboxer . Plus de détails sont attendus plus tard cette année.
Force Multiplier Studios, co-fondé par des vétérans de l'industrie avec une expérience sur des titres tels que Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider et Mortal Kombat , apporte une expertise significative au projet.
Dimitri Logothetis, écrivain et réalisateur de Kickboxer: Armageddon , a mis en évidence l'impact culturel de la franchise et a exprimé son excitation quant à la collaboration. Il prévoit une expérience de jeu qui honore le film original tout en incorporant des fonctionnalités de jeu innovantes.
Force Multiplier Studios avait précédemment publié un tireur de combat, Karnivus , dans Fortnite. Le jeu kickboxer représente une progression importante pour le studio, promettant un bagarreur dynamique avec de nouvelles mécanismes de combat environnementaux et des emplacements exotiques. Jeremy Breslau, PDG de Force Multiplier Studios, a souligné leur engagement envers l'innovation au sein du genre de jeu de combat.
De plus amples informations, y compris des captures d'écran et une bande-annonce, sont prévues plus tard dans l'année.
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