元Call of Duty Devsは、初めての公式キックボクサービデオゲームを作成していますが、Jean-Claude Van Dammeはその中にいますか?

Feb 18,25

元Call of Duty開発者は、象徴的な Kickboxer Film Franchiseに基づいて、初めてのビデオゲームを作成しています。ロサンゼルスに拠点を置く会社であるフォースマルチプライヤースタジオは、最近の Kickboxer Trilogy Rebootの背後にある映画製作者であるDimitri LogothetisとRob Hickmanと協力して、このプロジェクトを実現しています。

Jean-Claude Van Damme主演の1989年の Kickboxer 映画は、成功したフランチャイズを立ち上げました。 Van Dammeは Kickboxer 2 で彼の役割を再表示しませんでしたが、彼は2016年の再起動、 Kickboxer:Vengeance 、およびその続編に戻りました。 3回目の再起動分割払い Kickboxer:Armageddon は、この春に生産が予定されています。

このロゴは、Kickboxerビデオゲームで今のところすべてのロゴだけです。

現在初期の開発中の Kickboxer ビデオゲームは、説得力のあるストーリーテリングと激しい格闘技のアクションの融合を約束しています。 Force Multiplier Studiosは、フランチャイズの記憶に残るキャラクターと場所をフィーチャーした高オクタン価のbrawlerを提供することを目指しています。スタジオはヴァンダムの関与についてタイトな唇を塗ったままですが、 Kickboxer Universeからの多数のキャラクターと肖像のライセンスの確保を確認しました。今年後半に詳細が予定されています。

Force Multiplier Studiosは、 Call of Duty Borderlands Halo Tomb Raider 、および Mortal Kombat などのタイトルの経験を持つ業界の退役軍人が共同設立し、プロジェクトに重要な専門知識をもたらします。

Kickboxer:Armageddon の作家であり監督であるDimitri Logothetisは、フランチャイズの文化的影響を強調し、コラボレーションについて興奮を表明しました。彼は、革新的なゲームプレイ機能を取り入れながら、オリジナルの映画を称えるゲーム体験を期待しています。

Force Multiplier Studiosは以前、Fortnite内の戦闘シューティングゲーム Karnivus をリリースしました。 Kickboxer ゲームは、スタジオにとって大きな進歩を表しており、新しい環境戦闘力学とエキゾチックな場所を備えたダイナミックな乱闘者を約束しています。 Force Multiplier StudiosのCEOであるJeremy Breslauは、格闘ゲームのジャンル内でのイノベーションへのコミットメントを強調しました。

スクリーンショットや予告編を含む詳細は、今年の後半に予想されます。

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