"Earthblade cancelado: Celeste Devs cite desacuerdos"

Apr 20,25

Earthblade, un juego de Celeste Devs, cancelado debido a

Earthblade se cancela oficialmente

Los desarrolladores citan "fractura" interna

Earthblade, un juego de Celeste Devs, cancelado debido a

Earthblade, el muy esperado juego del estudio detrás de la sensación independiente Celeste, ha sido cancelado oficialmente debido a conflictos internos dentro del equipo de desarrollo. Los juegos extremadamente OK (Exok), los desarrolladores, anunciaron la cancelación en su sitio web en una publicación titulada "Final Earthblade Update". En este anuncio, el director de EXOK, Maddy Thorson, proporcionó una idea de las razones detrás de la cancelación y describió los planes futuros del estudio.

Earthblade, un juego de Celeste Devs, cancelado debido a

"A fines del mes pasado, Noel y yo tomamos la difícil decisión de cancelar Earthblade. Comenzamos el año con un revés significativo pero alivio", explicó Thorson, expresando sus disculpas a los fanáticos que habían esperado ansiosamente el lanzamiento del juego. Ella admitió que el equipo todavía estaba llegando a un acuerdo con la situación.

Thorson reveló que una razón importante para la cancelación era la "fractura" que surgió dentro del equipo, particularmente involucrándose a sí misma, exok, el programador de computadoras Noel Berry, y el ex director de arte Pedro Medeiros. El núcleo del conflicto fue un "desacuerdo sobre los derechos de propiedad intelectual de Celeste", aunque Thorson no profundizó en detalles, citando la naturaleza sensible del problema.

El desacuerdo condujo a una resolución en la que Medeiros se separó con Exok para trabajar en su nuevo juego, Neverway, bajo un estudio diferente. A pesar de la división, Thorson enfatizó que no hay resentimientos e instó a la comunidad a tratar a Medeiros y a su nuevo equipo con respeto.

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"Si bien perder a Pedro era un factor significativo, no era la única razón para cancelar la Tierra. Señaló que a pesar del potencial del proyecto, no había progresado como se esperaba dada su cronograma de desarrollo extendido. El inmenso éxito de Celeste había ejercido una presión considerable al equipo para que superara sus logros anteriores, que Thorson admitió contribuyendo al agotamiento sintió durante el desarrollo. Finalmente, el equipo sintió que habían perdido el rumbo, lo que llevó a la decisión de admitir y admitir la derrota.

Planes futuros de Exok

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Con muchos miembros del equipo que avanzaron, Thorson y Berry ahora buscan aprender de esta experiencia y comenzar de nuevo con proyectos a menor escala. Actualmente están en la fase de creación de prototipos, experimentando a un ritmo cómodo, con el objetivo de recuperar la alegría del desarrollo del juego como lo hicieron con Celeste y Towerfall. Thorson expresó la esperanza de futuras colaboraciones con ex miembros del equipo y concluyó con una nota optimista: "Lo dimos todo, y la vida continúa. Estamos emocionados de volver a nuestras raíces y encontrar alegría en nuestro proceso creativo una vez más".

Earthblade fue imaginado como un "juego de plataformas de acción explorada" centrado en la historia de Névoa, el hijo del destino, que regresa a una tierra en ruinas para reconstruir los restos del planeta desolado.

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