“ Earthblade取消:Celeste Devs引用分歧”
Earthblade已正式取消
開發人員引用內部“斷裂”
由於開發團隊內部的衝突,Earthblade是獨立轟動Celeste背後的備受期待的遊戲。開發人員非常確定的遊戲(Exok),在其網站上宣布了取消,標題為“ Final Esserchalde更新”。在此公告中,Exok董事Maddy Thorson介紹了取消背後的原因,並概述了工作室的未來計劃。
索森解釋說:“上個月下旬,我和諾埃爾(Noel)做出了艱難的決定。我們以重大但又緩解的挫折開始了這一年。”她承認該團隊仍在滿足情況。
Thorson透露,取消的主要原因是團隊中出現的“骨折”,尤其是涉及自己,Exok計算機程序員Noel Berry和前藝術總監Pedro Medeiros。衝突的核心是“關於Celeste的IP權利的分歧”,儘管Thorson並沒有以敏感性為特定的問題。
分歧導致了一項解決方案,其中Medeiros與Exok分開了方式,以在另一個工作室下進行他的新遊戲Neverway。儘管有分裂,但索森強調,沒有難過的感覺,並敦促社區尊重Medeiros和他的新團隊。
托森詳細說道:“儘管失去佩德羅是一個重要因素,但這並不是取消Esterblade的唯一理由。這促使我們重新評估推動是否是最好的行動。”她指出,儘管該項目有潛力,但鑑於其擴展的開發時間表,該項目並沒有達到預期的進展。塞萊斯特(Celeste)的巨大成功給團隊帶來了巨大的壓力,要求他們超出他們以前的成就,索森承認這為發展過程中的疲憊做出了貢獻。最終,團隊認為他們已經迷路了,導致決定承認並承認失敗。
Exok的未來計劃
隨著許多團隊成員繼續前進,Thorson和Berry現在正在尋求從這種體驗中學習,並從較小的項目中重新開始。他們目前處於原型階段,以舒適的速度進行實驗,旨在重新奪回游戲開發的樂趣,就像與Celeste和Tower Fall一樣。索森(Thorson)對與前團隊成員的未來合作表示希望,並以樂觀的態度得出結論:“我們全力以赴,生活繼續下去。我們很高興能重返我們的根源並再次在我們的創作過程中找到快樂。”
Earthblade被設想為圍繞命運的孩子Névoa的故事的“探索式平台”,他返回一個被毀壞的地球,將荒涼星球的殘餘物拼湊在一起。
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