“ Earthblade取消:Celeste Devs引用分歧”
Earthblade已正式取消
开发人员引用内部“断裂”
由于开发团队内部的冲突,Earthblade是独立轰动Celeste背后的备受期待的游戏。开发人员非常确定的游戏(Exok),在其网站上宣布了取消,标题为“ Final Esserchalde更新”。在此公告中,Exok董事Maddy Thorson介绍了取消背后的原因,并概述了工作室的未来计划。
索森解释说:“上个月下旬,我和诺埃尔(Noel)做出了艰难的决定。我们以重大但又缓解的挫折开始了这一年。”她承认该团队仍在满足情况。
Thorson透露,取消的主要原因是团队中出现的“骨折”,尤其是涉及自己,Exok计算机程序员Noel Berry和前艺术总监Pedro Medeiros。冲突的核心是“关于Celeste的IP权利的分歧”,尽管Thorson并没有以敏感性为特定的问题。
分歧导致了一项解决方案,其中Medeiros与Exok分开了方式,以在另一个工作室下进行他的新游戏Neverway。尽管有分裂,但索森强调,没有难过的感觉,并敦促社区尊重Medeiros和他的新团队。
托森详细说道:“尽管失去佩德罗是一个重要因素,但这并不是取消Esterblade的唯一理由。这促使我们重新评估推动是否是最好的行动。”她指出,尽管该项目有潜力,但鉴于其扩展的开发时间表,该项目并没有达到预期的进展。塞莱斯特(Celeste)的巨大成功给团队带来了巨大的压力,要求他们超出他们以前的成就,索森承认这为发展过程中的疲惫做出了贡献。最终,团队认为他们已经迷路了,导致决定承认并承认失败。
Exok的未来计划
随着许多团队成员继续前进,Thorson和Berry现在正在寻求从这种体验中学习,并从较小的项目中重新开始。他们目前处于原型阶段,以舒适的速度进行实验,旨在重新夺回游戏开发的乐趣,就像与Celeste和Tower Fall一样。索森(Thorson)对与前团队成员的未来合作表示希望,并以乐观的态度得出结论:“我们全力以赴,生活继续下去。我们很高兴能重返我们的根源并再次在我们的创作过程中找到快乐。”
Earthblade被设想为围绕命运的孩子Névoa的故事的“探索式平台”,他返回一个被毁坏的地球,将荒凉星球的残余物拼凑在一起。
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