"Earthblade cancelado: Celeste Devs cita desacordos"
Earthblade é oficialmente cancelado
Os desenvolvedores citam "fratura" interna
Earthblade, o jogo altamente esperado do estúdio por trás da sensação indie Celeste, foi oficialmente cancelada devido a conflitos internos dentro da equipe de desenvolvimento. A EXTREMY OK GAMES (EXOK), os desenvolvedores, anunciaram o cancelamento em seu site em um post intitulado "Final Earthblade Atualize". Neste anúncio, o diretor da EXOK Maddy Thorson forneceu informações sobre as razões por trás do cancelamento e descreveu os planos futuros do estúdio.
"No final do mês passado, Noel e eu tomamos a difícil decisão de cancelar o Earthblade. Começamos o ano com um revés significativo, mas aliviando,", explicou Thorson, expressando suas desculpas aos fãs que aguardaram ansiosamente o lançamento do jogo. Ela admitiu que a equipe ainda estava aceitando a situação.
Thorson revelou que um dos principais motivos do cancelamento foi a "fratura" que surgiu dentro da equipe, particularmente envolvendo a si mesma, o programador de computadores da EXOK Noel Berry e o ex -diretor de arte Pedro Medeiros. O núcleo do conflito foi um "desacordo sobre os direitos de IP de Celeste", embora Thorson não tenha se aprofundado em detalhes, citando a natureza sensível da questão.
O desacordo levou a uma resolução em que Medeiros se separou de Exok para trabalhar em seu novo jogo, nunca sob um estúdio diferente. Apesar da divisão, Thorson enfatizou que não há ressentimentos e instou a comunidade a tratar Medeiros e sua nova equipe com respeito.
"Embora a perda de Pedro tenha sido um fator significativo, não era o único motivo para o cancelamento de Earthblade. Isso nos levou a reavaliar se o avanço era o melhor curso de ação", elaborou Thorson. Ela observou que, apesar do potencial do projeto, ele não havia progredido como o esperado, dada a sua linha do tempo de desenvolvimento prolongada. O imenso sucesso de Celeste pressionou considerável a equipe para exceder suas realizações anteriores, que Thorson admitiu que contribuiu para a exaustão sentida durante o desenvolvimento. Por fim, a equipe sentiu que havia se perdido, levando à decisão de admitir e admitir a derrota.
Planos futuros da EXOK
Com muitos membros da equipe seguindo em frente, Thorson e Berry agora estão procurando aprender com essa experiência e começar de novo com projetos de menor escala. Atualmente, eles estão na fase de prototipagem, experimentando um ritmo confortável, com o objetivo de recuperar a alegria do desenvolvimento de jogos como fizeram com Celeste e Towerfall. Thorson expressou esperança para futuras colaborações com ex -membros da equipe e concluiu uma nota otimista: "Demos tudo o que é tudo, e a vida continua. Estamos empolgados em voltar às nossas raízes e encontrar alegria em nosso processo criativo mais uma vez".
Earthblade foi considerado um "jogo de plataforma de ação exploreira" centrado na história de Névoa, filho do destino, que volta a uma terra em ruínas para reunir os remanescentes do planeta desolado.
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