La petición de la UE detiene la destrucción del videojuego

Mar 14,25

Deje de destruir la petición de videojuegos obtiene un amplio apoyo en 7 países de la UE

La petición de Stop Destroying Video, ganando impulso en toda la UE, ha superado su umbral de firma en siete países, acercándose a su ambicioso objetivo de un millón de firmas. Vamos a profundizar en los detalles.

Los jugadores de siete países de la UE se recuperan

El 39% del objetivo de la firma de 1 millón alcanzó

Deje de destruir la petición de videojuegos obtiene un amplio apoyo en 7 países de la UE

Los jugadores de la UE están haciendo oír sus voces. La petición de Stop Destroying Videojues ha alcanzado con éxito el umbral de firma requerido en Dinamarca, Finlandia, Alemania, Irlanda, los Países Bajos, Polonia y Suecia, con algunos países que exceden sus objetivos. Este impresionante esfuerzo colectivo ha obtenido 397,943 firmas, lo que representa un significativo 39% del objetivo de un millón de firma.

Lanzada en junio, esta petición aborda la creciente preocupación de los juegos imperdibles debido a las paradas del servidor iniciado por el editor. La iniciativa tiene como objetivo establecer una legislación que obligue a los editores a mantener la jugabilidad funcional de los juegos en línea, incluso después de que termine el apoyo oficial. La petición argumenta que los editores no deben deshabilitar de forma remota los juegos sin proporcionar alternativas razonables para garantizar el juego continuo independiente de la participación del editor. Como se indica en la petición: "Esta iniciativa requiere que los editores que vendan o licencian videojuegos a los consumidores en la Unión Europea (o características y activos relacionados vendidos para videojuegos que operan) deja dichos videojuegos en un estado funcional (reproducible). Específicamente, la iniciativa busca que eviten la discapacidad remota de los videojuegos de los editores, antes de proporcionar los medios razonables para continuar funcionando de los videogames de los videos. editor ".

Deje de destruir la petición de videojuegos obtiene un amplio apoyo en 7 países de la UE

La petición destaca el controvertido cierre de The Crew de Ubisoft, un juego de carreras de 2014 en el mundo abierto con unos 12 millones de jugadores en todo el mundo. A pesar de su base de jugadores activos, Ubisoft desactivó los servidores en marzo de 2024, citando problemas de infraestructura y licencias. Esta acción provocó indignación, lo que provocó demandas de los jugadores de California que alegan la violación de las leyes de protección del consumidor.

Si bien se han realizado un progreso significativo, la petición aún requiere un mayor apoyo para alcanzar su objetivo de un millón de firmas. Se alienta a los ciudadanos de la edad de votación de la UE a visitar el sitio web de la petición y prestar su apoyo antes de la fecha límite del 31 de julio de 2025. Aunque los ciudadanos que no son de la UE no pueden firmar, pueden contribuir difundiendo la conciencia y alentando el apoyo entre las personas elegibles.

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