A petição da UE interrompe a destruição de videogames

Mar 14,25

Pare de destruir os videogames petição ganha amplo apoio em 7 países da UE

A parada de destruir a petição dos videogames, ganhando força na UE, superou seu limiar de assinatura em sete países, chegando mais perto de seu objetivo ambicioso de um milhão de assinaturas. Vamos nos aprofundar nos detalhes.

Jogadores em sete países da UE Rally Suporte

39% da meta de 1 milhão de assinatura alcançada

Pare de destruir os videogames petição ganha amplo apoio em 7 países da UE

Os jogadores da UE estão fazendo suas vozes ouvidas. A parada de destruição da petição de videogames atingiu com sucesso o limiar de assinatura necessário na Dinamarca, Finlândia, Alemanha, Irlanda, Holanda, Polônia e Suécia - com alguns países que excedem seus objetivos. Esse esforço coletivo impressionante recebeu 397.943 assinaturas, representando 39% significativo da meta de um milhão de assinaturas.

Lançado em junho, esta petição aborda a crescente preocupação de jogos não jogáveis ​​devido aos desligamentos de servidores iniciados pelo editor. A iniciativa visa estabelecer a legislação que atrai os editores a manter a jogabilidade funcional dos jogos on -line, mesmo após o término do suporte oficial. A petição argumenta que os editores não devem desativar os jogos remotamente sem fornecer alternativas razoáveis ​​para garantir a jogabilidade contínua independente do envolvimento do editor. As stated in the petition: "This initiative calls to require publishers that sell or license videogames to consumers in the European Union (or related features and assets sold for videogames they operate) to leave said videogames in a functional (playable) state. Specifically, the initiative seeks to prevent the remote disabling of videogames by the publishers, before providing reasonable means to continue functioning of said videogames without the involvement from the side of o editor. "

Pare de destruir os videogames petição ganha amplo apoio em 7 países da UE

A petição destaca o controverso desligamento do The Crew , da Ubisoft, um jogo de corrida de mundo aberto de 2014 com 12 milhões de jogadores reportados em todo o mundo. Apesar de sua base de jogadores ativos, os servidores desativaram a Ubisoft em março de 2024, citando problemas de infraestrutura e licenciamento. Essa ação provocou indignação, levando a ações judiciais de jogadores da Califórnia, alegando violação das leis de proteção ao consumidor.

Embora tenha sido feito um progresso significativo, a petição ainda exige apoio adicional para atingir sua meta de um milhão de assinaturas. Os cidadãos da UE em idade de votação são incentivados a visitar o site da petição e dar seu apoio antes do prazo de 31 de julho de 2025. Embora os cidadãos que não pertencem à UE não possam assinar, eles podem contribuir espalhando a conscientização e incentivando o apoio entre indivíduos elegíveis.

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