欧盟请愿书阻止了视频游戏破坏

Mar 14,25

停止销毁视频游戏请愿书在7个欧盟国家获得广泛的支持

停止破坏视频游戏的请愿书,在欧盟跨越欧盟的动力,在七个国家 /地区超过了其标志性门槛,更接近其雄心勃勃的100万个签名目标。让我们深入研究细节。

七个欧盟国家的游戏玩家集会支持

达到100万个签名目标的39%

停止销毁视频游戏请愿书在7个欧盟国家获得广泛的支持

欧盟游戏玩家正在表达自己的声音。停止销毁视频游戏请愿书已成功达到了丹麦,芬兰,德国,爱尔兰,荷兰,波兰和瑞典所需的签名门槛,其中一些国家超出了目标。令人印象深刻的集体努力获得了397,943个签名,占一百万个签名目标的39%。

该请愿书于6月推出,涉及由于发行者发起的服务器关闭而引起的不可玩游戏的日益关注。该倡议旨在制定立法,迫使出版商保持在线游戏的功能性可玩性,即使官方支持结束。请愿书认为,如果没有提供合理的替代方案来确保独立于发行者参与的持续游戏玩法,则发布者不应远程禁用游戏。如请愿书所述:“此计划要求要求向欧盟的消费者出售或许可电子游戏的发行商(或与他们所经营的视频游戏出售的相关功能和资产)将上述视频游戏保持在功能(可玩的)状态。具体而言,该倡议旨在防止出版商的远程发行者,而不是在不提供录像的情况下,以防止出版商的远程访问,并涉及录像的范围。

停止销毁视频游戏请愿书在7个欧盟国家获得广泛的支持

请愿书强调了乌比索夫特(Ubisoft)的船员的有争议的关闭,这是一款2014年的开放世界赛车游戏,据报道全球有1200万球员。尽管拥有活跃的玩家群,但育碧于2024年3月停用了服务器,理由是基础架构和许可问题。这一行动引发了愤怒,导致加利福尼亚游戏玩家的诉讼指控违反了消费者保护法。

尽管取得了重大进展,但请愿书仍然需要进一步的支持才能达到其一百万个签名目标。鼓励投票年龄的欧盟公民访问请愿网站,并在2025年7月31日截止日期之前提供支持。尽管非欧盟公民无法签署,但他们可以通过在合格的个人中传播意识和鼓励支持来做出贡献。

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