Exdesarrolladores de Mass Effect critican el mundo abierto de Nightingale

Se avecinan cambios importantes en Nightingale, el nuevo juego de mundo abierto de supervivencia y construcción desarrollado por los antiguos creadores de Mass Effect. Esto es lo que debes saber sobre la visión de Inflexion Games y su hoja de ruta futura.
Exdesarrolladores de Mass Effect evalúan su juego de supervivencia fantástico
Nightingale se prepara para una importante actualización de verano
Nightingale, el título de supervivencia de Inflexion Games dirigido por el exejecutivo de Bioware Aaryn Flynn, está a punto de sufrir modificaciones significativas. En una reciente discusión en YouTube, Flynn y el director de arte/audio Neil Thomson evaluaron el estado actual del juego y revelaron las mejoras venideras. Los desarrolladores admitieron su insatisfacción con el estado actual de Nightingale y anunciaron una gran actualización para finales del verano, dirigida a resolver los problemas existentes.
"No estamos conformes con el estado actual del juego, la opinión de la comunidad o las cifras de participación de los jugadores", admitió Flynn. Desde su lanzamiento en acceso anticipado en febrero, el equipo ha priorizado mejoras de calidad de vida y correcciones de errores, incluyendo el tan esperado modo offline. Ahora se centran en materializar su visión original de manera más efectiva.
Ambientado en los misteriosos Reinos Fae, Nightingale ofrece una experiencia de supervivencia y construcción donde los jugadores exploran un vasto mundo abierto. Sin embargo, Thomson señaló que el juego podría ser "demasiado abierto con una dirección insuficiente para el jugador". Para abordar esto, Inflexion planea implementar sistemas de progresión más claros, objetivos definidos y diseños de reinos más distintivos, respondiendo a las quejas sobre entornos repetitivos.
"Nos importa profundamente este juego, pero reconocemos que hay un margen significativo de mejora", explicó Flynn. "Nuestro enfoque es añadir estructura: mejores indicadores de progreso, objetivos más claros y experiencias de reinos más diferenciadas". El estudio también está reconsiderando elementos centrales del gameplay, con planes para aumentar los límites de construcción y permitir diseños más elaborados. El contenido de vista previa debería llegar en las próximas semanas.
Actualmente con reseñas 'Mixtas' en Steam, Nightingale muestra signos alentadores, con un 68% de reseñas recientes positivas. Los desarrolladores agradecieron el apoyo de la comunidad, con Flynn destacando: "Hemos probado la versión actualizada y vemos mejoras notables, aunque el juicio final vendrá de los jugadores cuando la lancemos".
Como muchos jugadores y los propios desarrolladores, nuestro equipo encontró que a Nightingale le falta guía y que ciertas mecánicas, como la creación de objetos, son innecesariamente complejas. Para nuestro análisis completo, consulta nuestra reseña detallada de Nightingale en el enlace de abajo.
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