Anciens développeurs de Mass Effect critiquent le monde ouvert de Nightingale

D'importants changements sont en cours pour Nightingale, le nouveau jeu de survie et craft en monde ouvert développé par les créateurs originaux de Mass Effect. Voici ce qu'il faut savoir sur la vision et la feuille de route future d'Inflexion Games.
Les anciens développeurs de Mass Effect passent leur propre jeu de survie fantastique au crible
Nightingale se prépare pour une mise à jour estivale majeure
Nightingale, le titre de survie développé par Inflexion Games sous la direction de l'ex-cadre de Bioware Aaryn Flynn, s'apprête à subir des modifications substantielles. Dans une récente discussion YouTube, Flynn et le directeur artistique/sonore Neil Thomson ont évalué l'état actuel du jeu et dévoilé les améliorations à venir. Les développeurs ont reconnu leur insatisfaction face à la version actuelle de Nightingale, annonçant une mise à jour majeure visant les problèmes existants pour fin d'été.
"Nous ne sommes pas satisfaits de l'état actuel du jeu, du sentiment communautaire ou des chiffres d'engagement des joueurs", a admis Flynn. Depuis son lancement en accès anticipé en février, l'équipe a priorisé les améliorations de qualité de vie et les corrections de bugs, y compris le mode hors-ligne tant attendu. Désormais, ils se concentrent sur une concrétisation plus efficace de leur vision initiale.
Se déroulant dans les mystérieux Royaumes des Fées, Nightingale propose une expérience de survie et craft où les joueurs explorent un vaste monde ouvert. Cependant, Thomson a noté que le jeu pourrait être "trop ouvert avec des indications insuffisantes pour les joueurs". Pour y remédier, Inflexion prévoit d'implémenter des systèmes de progression plus clairs, des objectifs définis et des designs de royaumes plus distincts pour répondre aux retours sur la répétitivité des environnements.
"Nous tenons profondément à ce jeu mais reconnaissons une marge d'amélioration significative", a expliqué Flynn. "Notre priorité est d'ajouter de la structure - de meilleurs indicateurs de progression, des objectifs joueurs plus explicites et des expériences de royaumes plus distinctes." Le studio reconsidère également des éléments fondamentaux du gameplay, avec des projets d'augmentation des limites de construction pour des créations plus élaborées. Du contenu préliminaire devrait arriver dans les prochaines semaines.
Actuellement noté "Mitigé" sur Steam, Nightingale montre des signes encourageants avec 68% des récents avis positifs. Les développeurs ont exprimé leur gratitude pour le soutien communautaire, Flynn déclarant : "Nous avons testé la version mise à jour et constaté des améliorations marquées, bien que le jugement final reviendra aux joueurs lors de sa sortie."
Comme de nombreux joueurs et les développeurs eux-mêmes, notre équipe a trouvé Nightingale manquant de guidage et inutilement complexe dans certaines mécaniques comme le craft. Pour notre analyse complète, consultez notre test détaillé de Nightingale lié ci-dessous.
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