전 매스 이펙트 개발자들, 나이팅게일 오픈월드 강도 높게 비판

Sep 30,25

매스 이펙트 개발자들이 제작한 나이팅게일 서바이벌 게임에 큰 변화 예고

매스 이펙트 개발진이 창립한 인플렉션 게임즈의 오픈 월드 서바이벌 제작 게임 에 중대한 변화가 진행 중입니다. 개발사의 비전과 향후 로드맵에 대해 알아보세요.

매스 이펙트 개발자들이 자신들의 판타지 서바이벌 게임을 성찰하다

나이팅게일, 여름 대규모 업데이트 준비 중

전 바이오웨어 간부 애런 플린이 이끄는 인플렉션 게임즈의 서바이벌 게임 은 근본적인 변화를 앞두고 있습니다. 최근 유튜브 토론에서 플린과 아트/음향 디렉터 닐 톰슨은 게임 현황을 평가하며 개선 계획을 공개했습니다. 개발진은 현재 게임 상태에 만족하지 않음을 인정하며, 여름 말 문제점 해결을 위한 대규모 업데이트를 예고했습니다.

"현재 게임 상태, 커뮤니티 반응, 플레이어 참여도 모두 만족스럽지 않습니다"라고 플린은 밝혔습니다. 2월 얼리 액세스 출시 이후 팀은 오프라인 모드 구현 등 핵심적인 개선과 버그 수정에 집중해왔으며, 이제 원래 구상했던 비전을 더 효과적으로 구현하는 데 주력할 계획입니다.

나이팅게일 게임플레이 개요신비로운 페어 렐름을 배경으로 한 은 광활한 오픈 월드 탐험을 중심으로 한 서바이벌 제작 게임입니다. 그러나 톰슨은 "지나치게 개방적이며 플레이어에게 명확한 방향성을 제공하지 못한다"는 점을 지적했습니다. 이를 해결하기 위해 인플렉션은 더 명확한 진행 시스템, 구체적인 목표 설정, 반복적인 환경에 대한 피드백을 반영한 독특한 렐름 디자인을 도입할 예정입니다.

플린은 "이 게임에 큰 애정을 갖고 있지만 개선할 부분이 많다는 것을 인정합니다. 우리는 게임 구조 보강 - 더 나은 진행 표시 시스템, 명료한 플레이어 목표, 차별화된 렐름 경험에 집중하고 있습니다"라고 설명했습니다. 스튜디오는 또한 건설 한도 확대 등 핵심 게임플레이 요소도 재검토 중이며, 곧 예고 컨텐츠가 공개될 예정입니다.

나이팅게일 커뮤니티 반응현재 스팀에서 '복합적' 평가를 받고 있는 은 최근 평가 기준 68% 긍정적인 반응을 보이고 있습니다. 개발진은 커뮤니티 지원에 감사를 표하며, 플린은 "업데이트 버전을 테스트한 결과 뚜렷한 개선이 확인됐지만, 최종 판단은 플레이어들이 해줄 것"이라고 언급했습니다.

많은 플레이어들과 개발진과 마찬가지로, 우리 팀도 이 안내 부족과 제작 시스템 등 특정 메커니즘에서 불필요하게 복잡하다는 점을 발견했습니다. 전체 분석은 아래 링크의 상세 리뷰에서 확인할 수 있습니다.

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