"Hyper Light Breaker: Mastering Lock-On Leaning"
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Hyper Light Breaker está envuelto en misterio, con muchas mecánicas para que los jugadores descubran, mejorando el encanto del juego. Una característica crucial es el sistema de bloqueo, que sirve como el mecánico de orientación principal del juego. Si bien encerrar a un enemigo puede ayudarte a concentrarte, no siempre es el mejor enfoque. El sistema de bloqueo en Hyper Light Breaker es más efectivo en escenarios individuales específicos. Esta guía lo guiará a través de cómo apuntar a los enemigos y proporcionará información sobre cuándo bloquear en comparación con cuándo optar por el modo de cámara libre predeterminado en este roguelite sinthwave.
Cómo apuntar a los enemigos en Hyper Light Breaker
Para apuntar a un enemigo específico en Hyper Light Breaker, centre su vista en el objetivo y presione en la palanca analógica derecha (R3) en su controlador. El juego identificará automáticamente el objetivo correcto, incluso dentro de un gran grupo de enemigos. Su vista se acercará ligeramente y aparecerá una retícula alrededor de su objetivo.
No necesitas una línea de visión directa para bloquear a un enemigo; Mientras sean visibles en la pantalla y dentro del alcance, puede encerrarse. Una vez bloqueado, el movimiento de su personaje se adaptará para mantener la cámara enfocada en el objetivo, lo que hace que sus movimientos se rodeen a su alrededor. Los enemigos que se mueven rápidamente pueden cambiar la perspectiva de la cámara rápidamente, alterando potencialmente la dirección de tu personaje a mitad del movimiento.
Para cambiar los objetivos mientras está bloqueado, simplemente mueva la barra analógica derecha hacia la izquierda o hacia la derecha. La retícula objetivo saltará al enemigo más cercano dentro del alcance. Para cancelar el bloqueo y volver al modo de cámara de tercera persona predeterminado, presione la barra analógica derecha nuevamente. Este control se puede personalizar en el menú Configuración del juego. Además, si se mueve demasiado lejos de su objetivo, el bloqueo se desconectará automáticamente.
¿Cuándo debo bloquear VS usar cámara gratis?
El bloqueo puede ser ventajoso en ciertas situaciones, pero también puede ser limitante y arriesgado en otros. Es mejor usar el bloqueo durante las peleas uno a uno, como contra los jefes o enemigos fuertes con barras de salud amarillas, pero solo después de eliminar a otros enemigos cercanos.
La función de bloqueo enfoca su cámara únicamente en un objetivo, lo que hace que sea más difícil manejar múltiples enemigos y dejándote vulnerable a los ataques de tus puntos ciegos. Para la mayor parte del juego, especialmente cuando se trata de enemigos múltiples o más débiles, el modo de cámara libre es más beneficioso, ya que le permite ver y reaccionar a su entorno de manera más efectiva.
Cuando se enfrenta a un mini jefe o jefe, y después de haber eliminado todas las amenazas menores, el bloqueo puede ayudar a mantener el objetivo centrado en su pantalla. Si aparecen enemigos adicionales, desconecte el bloqueo para recuperar la conciencia situacional completa, luego vuelva a bloquear al jefe una vez que haya limpiado el área.
Por ejemplo, durante una secuencia de extracción, encontrarás varias olas de enemigos regulares seguidos de un mini jefe. El mini jefe podría generar mientras que otros enemigos aún están activos. En tales casos, es aconsejable utilizar el modo de cámara libre hasta que todas las olas de enemigos regulares se despejen, luego bloquear el mini jefe para enfocar sus esfuerzos sin distracciones.
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