「ハイパーライトブレーカー:マスタリングロックオンターゲティング」
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ハイパーライトブレーカーは謎に包まれており、プレイヤーが発見するために多くのメカニズムが残され、ゲームの魅力が向上しています。重要な機能の1つは、ゲームの主要なターゲティングメカニックとして機能するロックオンシステムです。敵にロックすることはあなたが集中するのに役立ちますが、それが常に最良のアプローチではありません。ハイパーライトブレーカーのロックオンシステムは、特定の1対1のシナリオで最も効果的です。このガイドは、敵をターゲットにし、このシンセウェーブログエライトでデフォルトのフリーカメラモードを選択する時期といつロックオンするかについての洞察を提供する方法を説明します。
ハイパーライトブレーカーで敵をターゲットにする方法
ハイパーライトブレーカーで特定の敵をターゲットにするには、ターゲットのビューを中央に配置し、コントローラーの右アナログスティック(R3)を押します。ゲームは、敵の大規模なグループ内であっても、正しいターゲットを自動的に識別します。あなたのビューはわずかにズームインし、ターゲットの周りにレチクルが表示されます。
敵にロックするために直接視線は必要ありません。画面上および範囲内で見える限り、ロックオンできます。ロックされたら、キャラクターの動きが適応し、カメラがターゲットに焦点を合わせ続け、動きが周囲に囲まれます。動きの速い敵は、カメラの視点を迅速にシフトし、キャラクターの方向性を潜在的に変化させる可能性があります。
ロックオン中にターゲットを切り替えるには、右アナログスティックを左または右に移動するだけです。ターゲティングレチクルは、範囲内で最も近い敵にジャンプします。ロックオンをキャンセルし、デフォルトのサードパーソンカメラモードに戻すには、右アナログスティックをもう一度押します。このコントロールは、ゲームの設定メニューでカスタマイズできます。さらに、ターゲットから遠すぎると、ロックオンが自動的に解放されます。
いつ無料カムを使用するかをロックする必要がありますか?
ロックオンは、特定の状況で有利になる可能性がありますが、他の状況でも制限され、危険です。ボスや黄色のヘルスバーを持つ強い敵との対戦など、1対1の戦いでロックオンを使用するのが最善ですが、他の近くの敵を片付けた後にのみです。
ロックオン機能は、カメラのみに1つのターゲットに焦点を当てているため、複数の敵を管理するのが難しくなり、盲点からの攻撃に対して脆弱なままになります。ゲームのほとんどでは、特に複数の敵または弱い敵を扱う場合、フリーカメラモードは、周囲をより効果的に見て対応できるため、より有益です。
ミニボスやボスに直面し、すべての小さな脅威を排除した後、ロックオンすると、ターゲットを画面の中心に保つことができます。追加の敵が現れたら、ロックオンを外して完全な状況認識を取り戻し、そのエリアをクリアしたらボスに再ロックします。
たとえば、抽出シーケンスでは、通常の敵のいくつかの波に遭遇し、その後ミニボスが発生します。他の敵がまだ活動している間、ミニボスが出現する可能性があります。そのような場合、通常の敵のすべての波がクリアされるまで、フリーカメラモードを使用してから、ミニボスにロックして、気を散らすことなく努力を集中することをお勧めします。
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