"Hyper Light Breaker: овладеть нацеливанием в блокировку"
Быстрые ссылки
Hyper Light Breaker окутан тайной, и для игроков осталось много механиков, чтобы обнаружить, улучшив очарование игры. Одной из важнейшей функции является система блокировки, которая служит основной механикой нацеливания игры. Пока блокировка на врага может помочь вам сосредоточиться, это не всегда лучший подход. Система блокировки в Hyper Light Breaker наиболее эффективна в определенных сценариях один на один. Это руководство проведет вас через то, как ориентироваться на врагов и предоставить представление о том, когда заблокировать, в отличие от того, когда выбрать режим бесплатной камеры по умолчанию в этом синтезированном рогуэлите.
Как ориентироваться
Чтобы нацелиться на конкретного врага в Hyper Learing Breaker, сосредоточьте свой вид на цель и нажмите на правую аналоговую палку (R3) на вашем контроллере. Игра автоматически идентифицирует правильную цель, даже в большой группе врагов. Ваш вид будет немного увеличиваться, а сетка появится вокруг вашей цели.
Вам не нужна прямая линия зрения, чтобы зафиксировать врага; Пока они видны на экране и в пределах диапазона, вы можете заблокировать. После того, как движение вашего персонажа адаптируется, чтобы удерживать камеру сосредоточена на цели, в результате чего ваши движения кружат вокруг них. Быстро движущиеся враги могут быстро изменить перспективу камеры, потенциально изменяя направление вашего персонажа в середине движения.
Чтобы переключить цели во время заблокированного, просто переместите правую аналоговую палку влево или вправо. Целевая сетка перейдет к ближайшему врагу в пределах диапазона. Чтобы отменить блокировку и вернуться в режим камеры третьего лица по умолчанию, нажмите правую аналоговую палочку снова. Этот элемент управления может быть настроен в меню «Настройки игры». Кроме того, если вы переходите слишком далеко от своей цели, блокировка автоматически отключается.
Когда мне следует заблокировать VS использовать бесплатную кулачку?
Блокировка может быть выгодной в определенных ситуациях, но также может быть ограниченной и рискованной в других. Лучше всего использовать Lock-on во время боя один на один, например, против боссов или сильных врагов с желтыми батончиками, но только после очистки других близлежащих врагов.
Функция блокировки фокусируется на вашей камере исключительно на одной цели, что затрудняет управление несколькими врагами и оставляя вас уязвимыми для атак из ваших слепых мест. Для большей части игры, особенно при работе с несколькими или более слабыми врагами, бесплатный режим камеры более полезен, поскольку он позволяет вам более эффективно видеть и реагировать на свое окружение.
Столкнувшись с мини-боссом или боссом, и после того, как вы устранили все незначительные угрозы, блокировка может помочь держать цель в центре на вашем экране. Если появляются дополнительные враги, отключите блокировку, чтобы восстановить полную ситуационную осведомленность, а затем снова заложите на боссе, как только вы очистите область.
Например, во время последовательности экстракции вы столкнетесь с несколькими волнами обычных врагов, за которыми следуют мини-босс. Мини-босс может появиться, в то время как другие враги еще активны. В таких случаях желательно использовать режим свободной камеры, пока все волны обычных врагов не будут очищены, а затем зафиксируют мини-босс, чтобы сосредоточить свои усилия без отвлечения.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Анонсирована игра Dungeons of Dreadrock 2, которая выйдет на Nintendo Switch в ноябре, а позже появятся версии для мобильных устройств и ПК Примерно два с половиной года назад мы были очарованы восхитительной игрой в жанре подземелий Dungeons of Dreadrock, разработанной Кристофом Миннамейером. Эта игра с видом сверху вниз, напоминающая такие классические игры, как Dungeon Master и Eye of the Beholder, предлагает уникальный опыт решения головоломок.
-
Dec 10,24Косплей Marvel Emerges: Мохг из Elden Ring впечатляет Потрясающий косплей Мога, поразительно похожий на Элден Rбосса, был опубликован в Интернете, очаровав игровое сообщество. Мохг, Повелитель Крови, босс-полубог, играющий решающую роль в доступе к rнедавнему дополнению Shadow of the Erdtree, приобрел rновую известность. Elden Ring, триумф FromSoftware rвыпущен в
-
Jan 30,25Охотники радуются! Monster Hunter Wilds демонстрирует новый контент в феврале. Monster Hunter Wilds: февраль Open Beta расширяет возможности для охоты Будьте готовы к очередному шансу погрузиться в мир Wilds Monster Hunter Wilds! Второй открытый бета -тест запланировано на первые две недели февраля, предлагая как новичкам, так и возвращению игроков вкус до этого