"Prepara Kunitsu-Gami presentada en el Teatro Bunraku"

Apr 02,25

La precuela de Kunitsu-Gami se muestra a través del Teatro Bunraku japonés tradicional

Capcom ha presentado una cautivadora actuación tradicional del teatro japonés para celebrar el lanzamiento de su nuevo juego, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess. Esta iniciativa no solo marca el debut del juego, sino que también tiene como objetivo compartir el rico patrimonio cultural de Japón con una audiencia global, destacando las profundas raíces del juego en el folklore japonés.

Capcom celebra el lanzamiento de Kunitsu-Gami con la actuación tradicional de teatro japonés

Espera destacar el atractivo cultural de Kunitsu-Gami a través de las artes tradicionales

Capcom está conmemorando el lanzamiento de Kunitsu-Gami: Path of the Goddess el 19 de julio, un juego de estrategia de acción empapado en el folklore japonés, con una actuación especial del Teatro Nacional Bunraku. Con sede en Osaka y celebrando su 40 aniversario, el teatro ha creado un espectáculo único titulado "Ceremonia de la Deidad: The Maiden's Destiny", con títeres que representan a los protagonistas del juego, Soh y The Maiden.

Bunraku, un teatro tradicional de títeres japonés, utiliza grandes títeres acompañados por el Samisen de tres huellas para narrar historias. La actuación no solo rinde homenaje a Kunitsu-Gami, sino que también muestra el arte de Bunraku, traído a la vida por el maestro titiritero Kanjuro Kiritake.

"Bunraku está profundamente arraigado en Osaka, al igual que Capcom", dijo Miritake, una figura clave en la colaboración. "Sentimos una conexión profunda al llevar esta forma de arte más allá de Osaka al mundo".

El Teatro Nacional Bunraku interpreta el programa de precuela de Kunitsu-Gami

La precuela de Kunitsu-Gami se muestra a través del Teatro Bunraku japonés tradicional

Esta actuación de Bunraku sirve como una precuela de los eventos en Kunitsu-Gami: Camino de la Diosa. Capcom lo describe como una "nueva forma de Bunraku", combinando elementos tradicionales con tecnología moderna, incluidos los fondos de CG que reflejan el mundo del juego.

En una declaración el 18 de julio, Capcom expresó su objetivo de llevar el encantador mundo de Bunraku al público global, utilizando el lanzamiento del juego como plataforma para mostrar elementos culturales japoneses a través de las artes tradicionales.

Kunitsu-Gami está fuertemente inspirado en Bunraku

La precuela de Kunitsu-Gami se muestra a través del Teatro Bunraku japonés tradicional

El productor Tairoku Nozoe compartió en una entrevista de Xbox que el concepto del juego fue influenciado por la pasión del director del juego Shuichi Kawata por Bunraku. El equipo de desarrollo se inspiró en los movimientos y la dirección de "Ningyo Joruri Bunraku", integrando estos elementos en Kunitsu-Gami incluso antes de considerar una colaboración con el Teatro Nacional Bunraku.

"El entusiasmo de Kawata por Bunraku nos llevó a presenciar una actuación juntos, lo que nos conmovió profundamente", explicó Nozoe. "Reforzó nuestro deseo de incorporar una forma de arte tan atemporal en nuestro juego y conectarse con el Teatro Nacional Bunraku".

La precuela de Kunitsu-Gami se muestra a través del Teatro Bunraku japonés tradicional

Kunitsu-Gami: El camino de la Diosa se desarrolla en el monte Kafuku, una montaña una vez sagrada ahora contaminada por una oscura "agoltación". Los jugadores deben purificar aldeas durante el día y defender a la venerada doncella por la noche, utilizando las máscaras sagradas de la tierra para restaurar la paz.

El juego se lanzará el 19 de julio para las consolas PC, PlayStation y Xbox, y estará disponible para los suscriptores de Xbox Game Pass sin costo adicional. Además, una demostración gratuita de Kunitsu-Gami: Path of the Goddess está disponible en todas las plataformas.

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