"Kunitsu-Gami Prequel dévoilé au théâtre Bunraku"
Capcom a dévoilé une performance de théâtre japonaise traditionnelle captivante pour célébrer le lancement de leur nouveau jeu, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess. Cette initiative marque non seulement les débuts du jeu, mais vise également à partager le riche patrimoine culturel du Japon avec un public mondial, mettant en lumière les racines profondes du jeu dans le folklore japonais.
Capcom célèbre le lancement de Kunitsu-Gami avec une performance de théâtre japonais traditionnelle
Espère mettre en évidence l'attrait culturel de Kunitsu-Gami à travers les arts traditionnels
Capcom commémore le lancement de Kunitsu-Gami: Path of the Goddess le 19 juillet, un jeu de stratégie d'action imprégné de folklore japonais, avec une performance spéciale du National Bunraku Theatre. Basé à Osaka et célébrant son 40e anniversaire, le théâtre a conçu un spectacle unique intitulé "Ceremony of the Deity: The Maiden's Destiny", mettant en vedette des marionnettes représentant les protagonistes du jeu, Soh et la jeune fille.
Bunraku, un théâtre de marionnettes japonais traditionnel, utilise de grandes marionnettes accompagnées de la Samisen à trois cordes pour raconter des histoires. La performance rend non seulement un hommage à Kunitsu-Gami, mais présente également le talent artistique de Bunraku, ramené par le maître marionnettiste Kanjuro Kiritake.
"Bunraku est profondément enraciné à Osaka, un peu comme Capcom lui-même", a déclaré Miritake, une figure clé de la collaboration. "Nous ressentons une connexion profonde en prenant cette forme d'art au-delà d'Osaka dans le monde."
Le théâtre national Bunraku interprète le programme de préquelle de Kunitsu-Gami
Cette performance Bunraku sert de préquelle aux événements de Kunitsu-Gami: Path of the Goddess. Capcom le décrit comme une «nouvelle forme de Bunraku», mélangeant des éléments traditionnels avec la technologie moderne, y compris les décors CG qui reflètent le monde du jeu.
Dans une déclaration du 18 juillet, Capcom a exprimé son objectif d'amener le monde enchanteur de Bunraku au public mondial, en utilisant le lancement du jeu comme plate-forme pour présenter des éléments culturels japonais à travers les arts traditionnels.
Kunitsu-Gami est fortement inspiré par Bunraku
Le producteur Tairoku Nozoe a partagé dans une interview Xbox que le concept du jeu a été influencé par la passion du réalisateur de jeu, Shuichi Kawata, pour Bunraku. L'équipe de développement a été inspirée par les mouvements et la direction de "Ningyo Joruri Bunraku", intégrant ces éléments dans Kunitsu-Gami avant même de considérer une collaboration avec le théâtre national Bunraku.
"L'enthousiasme de Kawata pour Bunraku nous a amenés à assister à une performance ensemble, ce qui nous a profondément ému", a expliqué Nozoe. "Il a renforcé notre désir d'incorporer une forme d'art aussi intemporelle dans notre jeu et de nous connecter avec le théâtre national Bunraku."
Kunitsu-Gami: Path of the Goddess se déroule sur le mont Kafuku, une montagne autrefois sacrée maintenant entachée par une sombre «souillure». Les joueurs doivent purifier les villages pendant la journée et défendre la vénérée Maiden la nuit, en utilisant les masques sacrés de la terre pour restaurer la paix.
Le jeu devrait être lancé le 19 juillet pour les consoles PC, PlayStation et Xbox, et sera disponible pour les abonnés de Game Pass Xbox sans frais supplémentaires. De plus, une démo gratuite de Kunitsu-Gami: Path of the Goddess est disponible sur toutes les plateformes.
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