"Multiversus Dev llora el juego, las amenazas de condena después del cierre"
El director del juego de Multiversus, Tony Huynh, ha abordado públicamente las "amenazas de daño" que los desarrolladores recibieron después del anuncio del inminente cierre del juego. Los primeros juegos del jugador, el desarrollador detrás del Brawler de Warner Bros., anunció que la temporada 5 sería el último del juego, con los servidores cerrados en mayo, solo un año después de su relanzamiento. Los jugadores aún pueden acceder al contenido ganado y comprar contenido fuera de línea a través de modos locales y de entrenamiento.
Con las transacciones de dinero real ya no están disponibles, los jugadores pueden usar Gleamium y tokens de personajes para acceder al contenido en el juego hasta que el soporte finalice el 30 de mayo. Multiversus se eliminará de varias tiendas digitales en ese momento. El anuncio, junto con la falta de una política de reembolso, llevó a una reacción violenta de los jugadores que se sintieron "estafados", particularmente aquellos que habían comprado la manada del fundador premium de $ 100. Muchos jugadores ahora tienen tokens de personajes inutilizables, contribuyendo a las críticas negativas del juego en Steam.
En una declaración sincera en Twitter, Huynh expresó su gratitud al equipo en Jugador First Games y Warner Bros., así como a los titulares de IP y la comunidad del juego. Se disculpó por la demora en abordar la situación, enfatizó la dedicación del equipo y destacó la alegría de que el fanático del fanático, las ideas de personajes y las historias personales traídas al equipo. Huynh también explicó las complejidades detrás de la selección y el desarrollo de los personajes, utilizando el ejemplo de Bananaguard para ilustrar el entusiasmo y la creatividad del equipo.
Huynh reconoció el dolor que sentía tanto la comunidad como por el equipo, condenando fuertemente las amenazas de daño dirigidas a los desarrolladores. Instó a la comunidad a disfrutar de la temporada 5 y continuar apoyando a otros luchadores de plataforma y juegos de lucha, reflexionando sobre el impacto positivo que estos juegos han tenido en su vida y los recuerdos creados a través de MultiverSus.
El gerente comunitario Angelo Rodríguez Jr. defendió a Huynh en Twitter, enfatizando el compromiso del director del juego y los esfuerzos del equipo para mejorar el juego. Rodríguez enfatizó que las amenazas de daño físico eran inaceptables y compartieron su angustia personal sobre la situación.
El cierre de Multiversus se suma a los recientes desafíos de los Juegos de Warner Bros., luego del problemático lanzamiento de Suicide Squad: Kill the Justice League. La partida del jefe de los Juegos de Warner Bros., David Haddad, y las pérdidas financieras de ambos juegos han puesto en escrutinio a la compañía. El CEO de Warner Bros. Discovery, David Zaslav reconoció el bajo rendimiento de la división de juegos y anunció un enfoque en cuatro franquicias clave: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones y DC, particularmente Batman.
A pesar de estos contratiempos, Warner Bros. continúa desarrollando contenido nuevo, incluida una secuela de Hogwarts Legacy y un juego de Wonder Woman, al tiempo que apoya títulos existentes como Mortal Kombat 1, que ha visto más de cinco millones de ventas.
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