"Multiversus Dev lamenta o jogo, condena ameaças após o desligamento"
O diretor de jogo da Multiversus, Tony Huynh, abordou publicamente as "ameaças de prejudicar" os desenvolvedores recebidos após o anúncio do desligamento iminente do jogo. Os primeiros jogos do jogador, o desenvolvedor por trás do Warner Bros. Brawler, anunciou que a 5ª temporada seria o último do jogo, com os servidores fechando em maio, apenas um ano após o seu relançamento. Os jogadores ainda podem acessar o conteúdo conquistado e comprado offline através dos modos locais e de treinamento.
Com as transações com dinheiro real não estão mais disponíveis, os jogadores podem usar os tokens de Gleamium e personagem para acessar o conteúdo do jogo até que o suporte termine em 30 de maio. Multiversus será excluído de várias lojas digitais naquele momento. O anúncio, juntamente com a falta de uma política de reembolso, levou à reação de jogadores que se sentiram "enganados", particularmente aqueles que haviam comprado o pacote de US $ 100 do Fundador Premium. Muitos jogadores agora ficam com tokens inutilizáveis de personagens, contribuindo para as críticas negativas do jogo no Steam.
Em uma declaração sincera no Twitter, Huynh expressou gratidão ao time nos primeiros jogos do jogador e na Warner Bros., bem como aos detentores de IP e à comunidade do jogo. Ele pediu desculpas pelo atraso em abordar a situação, enfatizou a dedicação da equipe e destacou a alegria de que a arte dos fãs, as idéias de personagens e as histórias pessoais trazidas à equipe. Huynh também explicou as complexidades por trás da seleção e desenvolvimento de personagens, usando o exemplo de bananaguard para ilustrar o entusiasmo e a criatividade da equipe.
Huynh reconheceu que a dor sentida pela comunidade e pela equipe, condenando fortemente as ameaças de danos direcionadas aos desenvolvedores. Ele instou a comunidade a aproveitar a 5ª temporada e continuar apoiando outros lutadores de plataforma e jogos de luta, refletindo sobre o impacto positivo que esses jogos tiveram em sua vida e nas memórias criadas através do Multiversus.
O gerente da comunidade Angelo Rodriguez Jr. defendeu Huynh no Twitter, enfatizando o compromisso do diretor de jogo e os esforços da equipe para melhorar o jogo. Rodriguez enfatizou que as ameaças de danos físicas eram inaceitáveis e compartilhavam sua angústia pessoal pela situação.
O desligamento de Multiversus aumenta os desafios recentes da Warner Bros. Games, após o lançamento problemático do Esquadrão Suicida: Kill the Justice League. A partida do chefe dos Jogos da Warner Bros., David Haddad, e as perdas financeiras de ambos os jogos colocaram a empresa em escrutínio. O CEO da Warner Bros. Discovery, David Zaslav, reconheceu o desempenho inferior da divisão de jogos e anunciou o foco em quatro franquias principais: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones e DC, particularmente Batman.
Apesar desses contratempos, a Warner Bros. continua a desenvolver um novo conteúdo, incluindo uma sequência do Legacy de Hogwarts e um jogo da Mulher Maravilha, além de apoiar títulos existentes como o Mortal Kombat 1, que obteve mais de cinco milhões de vendas.
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