"Multiversus Dev는 게임을 애도하고, 종료 후 위협을 정죄합니다."

May 15,25

Multiversus의 게임 디렉터 인 Tony Huynh는 게임의 임박한 셧다운 발표에 따라 개발자가받은 "위협에 대한 위협"을 공개적으로 언급했습니다. Warner Bros. Brawler의 개발자 인 Player First Games는 시즌 5가 게임의 마지막이 될 것이라고 발표했습니다. 플레이어는 여전히 현지 및 교육 모드를 통해 획득 및 구매 컨텐츠에 액세스 할 수 있습니다.

실제 거래를 더 이상 사용할 수 없기 때문에 플레이어는 5 월 30 일에 지원이 끝날 때까지 Gleamium 및 캐릭터 토큰을 사용하여 게임 내 콘텐츠에 액세스 할 수 있습니다. Multiversus는 그 당시 다양한 디지털 매장에서 상장됩니다. 이 발표는 환불 정책의 부족과 함께 "사기"를 느꼈던 플레이어들, 특히 100 달러짜리 프리미엄 설립자의 팩을 구매 한 사람들의 반발로 이어졌습니다. 많은 플레이어가 이제 사용할 수없는 캐릭터 토큰을 남겨두고 스팀에 대한 게임의 부정적인 리뷰에 기여합니다.

트위터에 대한 진심 어린 성명에서 Huynh는 Player First Games와 Warner Bros.의 팀과 IP 보유자와 게임 커뮤니티에 감사를 표했습니다. 그는 상황에 대한 지연에 대해 사과하고 팀의 헌신을 강조했으며 팬 아트, 캐릭터 아이디어 및 개인 이야기가 팀에 가져온 기쁨을 강조했습니다. Huynh는 또한 Bananaguard의 예를 사용하여 팀의 열정과 창의성을 설명하는 캐릭터 선택 및 개발의 복잡성을 설명했습니다.

Huynh는 지역 사회와 팀 모두의 고통을 인정하여 개발자에 대한 피해의 위협을 강력하게 비난했습니다. 그는 커뮤니티가 시즌 5를 즐기고 다른 플랫폼 전투기와 싸우는 게임을 계속 지원할 것을 촉구했습니다.

커뮤니티 매니저 Angelo Rodriguez Jr.는 트위터에서 Huynh를 방어하여 게임 디렉터의 약속과 게임을 개선하려는 팀의 노력을 강조했습니다. 로드리게즈는 신체적 피해의 위협은 용납 될 수 없으며 상황에 대한 개인적인 고통을 공유했다고 강조했다.

Multiversus의 폐쇄는 Warner Bros. Games의 최근 과제에 추가되어 자살 분대 : Dill the Justice League의 문제가 발생했습니다. 워너 브라더스의 게임 감독 데이비드 하드 다드 (David Haddad)의 출발과 두 게임의 재정적 손실로 인해 회사가 조사를 받았습니다. 워너 브라더스 디스커버리 CEO 데이비드 자 슬라브 (David Zaslav)는 게임 부서의 성과를 인정하고 호그와트 레거시, 필사자 kombat, 왕좌의 게임, 특히 배트맨 인 4 가지 주요 프랜차이즈에 중점을 두었다.

이러한 좌절에도 불구하고 워너 브라더스 (Warner Bros.)는 호그와트 레거시 (Hogwarts Legacy)와 원더 우먼 게임의 속편을 포함한 새로운 콘텐츠를 계속 개발하고 있으며 5 백만 건 이상의 판매를 보인 Mortal Kombat 1과 같은 기존 타이틀을 지원합니다.

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