"Multiversus Dev Courns Game, condamne les menaces après la fermeture"
Le directeur du jeu de Multiversus, Tony Huynh, a publiquement abordé les développeurs "Menaces to Nood" reçus suite à l'annonce de la fermeture imminente du jeu. Player First Games, le développeur derrière le Warner Bros. Brawler, a annoncé que la saison 5 serait le dernier du match, avec des serveurs fermés en mai, un an seulement après sa relance. Les joueurs peuvent toujours accéder à Guved et acheté du contenu hors ligne via des modes locaux et de formation.
Les transactions en argent réel ne sont plus disponibles, les joueurs peuvent utiliser Gleamium et les jetons de caractère pour accéder au contenu en jeu jusqu'à ce que le support se termine le 30 mai. Multiversus sera délimité dans divers magasins numériques à l'époque. L'annonce, associée à l'absence d'une politique de remboursement, a conduit à des réactions à des joueurs qui se sentaient "arnaqués", en particulier ceux qui avaient acheté le pack de fondateur de 100 $. De nombreux joueurs se retrouvent maintenant avec des jetons de caractère inutilisables, contribuant aux critiques négatives du jeu sur Steam.
Dans une déclaration sincère sur Twitter, Huynh a exprimé sa gratitude à l'équipe des premiers matchs des joueurs et de Warner Bros., ainsi qu'aux titulaires de propriété intellectuelle et à la communauté du jeu. Il s'est excusé pour le retard dans la lutte contre la situation, a souligné le dévouement de l'équipe et a souligné la joie que les fan art, les idées de personnages et les histoires personnelles ont apporté à l'équipe. Huynh a également expliqué la complexité de la sélection et du développement des personnages, en utilisant l'exemple de Bananaguard pour illustrer l'enthousiasme et la créativité de l'équipe.
Huynh a reconnu la douleur ressentie par la communauté et l'équipe, condamnant fortement les menaces de préjudice destinées aux développeurs. Il a exhorté la communauté à profiter de la saison 5 et à continuer à soutenir d'autres combattants de plate-forme et à combattre, réfléchissant à l'impact positif que ces jeux ont eu sur sa vie et les souvenirs créés par Multiversus.
Le directeur de la communauté Angelo Rodriguez Jr. a défendu Huynh sur Twitter, mettant l'accent sur l'engagement du directeur du jeu et les efforts de l'équipe pour améliorer le jeu. Rodriguez a souligné que les menaces de préjudice physique étaient inacceptables et partageaient sa détresse personnelle à propos de la situation.
L'arrêt de Multiversus ajoute aux récents défis des Games de Warner Bros., après le lancement en difficulté de Suicide Squad: Kill the Justice League. Le départ du patron des Jeux de Warner Bros., David Haddad, et les pertes financières des deux jeux ont mis l'entreprise à un examen minutieux. Le PDG de Warner Bros. Discovery, David Zaslav, a reconnu la sous-performance de la division des jeux et a annoncé un accent sur quatre franchises clés: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones et DC, en particulier Batman.
Malgré ces revers, Warner Bros. continue de développer de nouveaux contenus, y compris une suite de Hogwarts Legacy et un jeu Wonder Woman, tout en soutenant les titres existants comme Mortal Kombat 1, qui a connu plus de cinq millions de ventes.
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