「Multiversus Devはゲームを嘆き、閉鎖後に脅威を非難します」
MultiversusのゲームディレクターであるTony Huynhは、ゲームの差し迫ったシャットダウンの発表後に受け取った開発者の「危害への脅威」に公に対処しました。ワーナーブラザーズブローラーの開発者であるプレーヤーファーストゲームは、シーズン5がゲームの最後になると発表しました。プレイヤーは、ローカルモードとトレーニングモードを通じて、オフラインで獲得および購入したコンテンツにアクセスできます。
リアルマネートランザクションが利用できなくなった場合、プレイヤーはグリーミウムとキャラクタートークンを使用して、5月30日にサポートが終了するまでゲーム内コンテンツにアクセスできます。その時点でMultiversusはさまざまなデジタルストアから廃止されます。この発表は、払い戻しポリシーの欠如と相まって、「詐欺」を感じたプレイヤー、特に100ドルのプレミアムファウンダーパックを購入したプレイヤーからの反発につながりました。多くのプレイヤーには、使用不可能なキャラクタートークンが残されており、Steamに関するゲームの否定的なレビューに貢献しています。
Twitterでのハートフェルトの声明で、HuynhはPlayer First GamesとWarner Bros.のチーム、およびIPホルダーとゲームのコミュニティに感謝の意を表明しました。彼は、状況に対処するのが遅れたことを謝罪し、チームの献身を強調し、ファンアート、キャラクターのアイデア、個人的な物語がチームにもたらした喜びを強調しました。 Huynhはまた、バナナガードの例を使用してチームの熱意と創造性を説明し、キャラクターの選択と開発の複雑さを説明しました。
Huynhは、コミュニティとチームの両方が感じた痛みを認め、開発者に向けられた害の脅威を強く非難しました。彼はコミュニティにシーズン5を楽しんで、他のプラットフォームの戦闘機や格闘ゲームをサポートし続けるよう促し、これらのゲームが彼の人生と多星を通して生み出された思い出に与えたプラスの影響を振り返りました。
コミュニティマネージャーのアンジェロロドリゲスジュニアは、ツイッターでフインを擁護し、ゲームディレクターのコミットメントとゲームを改善するチームの取り組みを強調しました。ロドリゲスは、身体的危害の脅威は容認できないと強調し、状況に対する彼の個人的な苦痛を共有した。
Multiversusの閉鎖は、Suicide Squad:Kill the Justice Leagueの発売に続いて、Warner Bros. Gamesの最近の課題に追加されます。ワーナーブラザーズゲームズのボスであるデイビッド・ハダッドの出発と両方のゲームからの経済的損失は、会社を精査しました。ワーナーブラザーズディスカバリーのCEOであるデイビッドザスラフは、ゲーム部門のパフォーマンスの低下を認め、ホグワーツレガシー、モルタルコンバット、ゲームオブスローンズ、DC、特にバットマンの4つの重要なフランチャイズに焦点を当てました。
これらのset折にもかかわらず、ワーナーブラザーズは、ホグワーツレガシーやワンダーウーマンゲームの続編を含む新しいコンテンツの開発を続けています。また、500万を超える販売を見たMortal Kombat 1のような既存のタイトルもサポートしています。
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