Roblox bate récord de jugadores y supera a Steam y Fortnite en medio de la "guerra" entre sus dos juegos más populares: Grow a Garden y Steal a Brainrot

Jun 14,26

Los números de jugadores de Roblox han alcanzado un nuevo récord, impulsados por un evento de fin de semana en el que los dos juegos más populares de la plataforma, Grow a Garden y Steal a Brainrot, compitieron en una “guerra de administradores” para atraer al mayor número de jugadores.

Según los datos de jugadores rastreados por Fortnite.gg, Roblox alcanzó un pico asombroso de 47 millones de jugadores el sábado 23 de agosto, ya que los creadores de Grow a Garden y del título más reciente Steal a Brainrot lanzaron un esfuerzo coordinado para atraer la máxima participación de jugadores.

Este evento estableció una nueva cifra histórica para Roblox, tras un verano de compromiso sostenido que rompió récords, durante el cual la plataforma vio regularmente picos de jugadores los fines de semana alrededor de 30 millones.

En contraste, toda la plataforma Steam registró un pico de 37,9 millones de cuentas en línea el mismo día, con 11,2 millones activamente jugando (según SteamDB). Fortnite, mientras tanto, alcanzó un pico diario de 1,6 millones de jugadores. Steam había superado anteriormente los 40 millones de cuentas en línea a principios de este año, poco después del lanzamiento de Monster Hunter Wilds.

El 23 de agosto, Grow a Garden alcanzó un pico de 22 millones de jugadores, mientras que Steal a Brainrot atrajo a 15 millones. El fenómeno viral Grow a Garden permite a los jugadores comprar y cultivar plantas, incluidas variedades raras disponibles solo por períodos limitados, lo que genera picos masivos cuando los usuarios se apresuran a iniciar sesión. Steal a Brainrot desafía a los jugadores a recolectar criaturas similares a Pokémon y reclamarlas de sus rivales.

El creciente popularidad de Roblox llega junto con esfuerzos continuos de la plataforma para mejorar la seguridad de los jugadores, tras una serie de controversias que involucran a su audiencia predominantemente joven. El mes pasado, Roblox presentó una nueva herramienta de estimación de edad para ayudar a verificar a los usuarios adolescentes y les permitió designar “conexiones confiables” para un chat filtrado e ilimitado en la plataforma.

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