Roblox bate novo recorde de jogadores, superando Steam e Fortnite em meio à "guerra" entre seus dois jogos mais populares: Grow a Garden e Steal a Brainrot
O número de jogadores do Roblox atingiu um novo recorde, impulsionado por um evento de fim de semana no qual os dois jogos mais populares da plataforma, Grow a Garden e Steal a Brainrot, competiram em uma “guerra de admins” para atrair o maior número possível de participantes.
De acordo com os dados de jogadores rastreados pelo Fortnite.gg, o Roblox atingiu um pico surpreendente de 47 milhões de jogadores no sábado, 23 de agosto, à medida que os criadores do Grow a Garden e do título mais recente Steal a Brainrot lançaram um esforço coordenado para atrair o máximo de participação possível.
Este evento estabeleceu uma nova marca histórica máxima para o Roblox, após um verão de engajamento sustentado e recorde quebrado continuamente, durante o qual a plataforma regularmente viu picos semanais em torno de 30 milhões de jogadores.
Em contraste, toda a plataforma Steam registrou um pico de 37,9 milhões de contas online no mesmo dia, com 11,2 milhões ativamente jogando (por SteamDB). A Fortnite, por sua vez, atingiu um pico diário de 1,6 milhão de jogadores. A Steam havia anteriormente ultrapassado os 40 milhões de contas online mais cedo neste ano, logo após o lançamento de Monster Hunter Wilds.
Em 23 de agosto, Grow a Garden atingiu um pico de 22 milhões de jogadores, enquanto Steal a Brainrot atraiu 15 milhões. O fenômeno viral Grow a Garden permite que os jogadores comprem e cultivem plantas — incluindo variedades raras disponíveis apenas por períodos limitados — gerando picos massivos à medida que os usuários correm para fazer login. Steal a Brainrot desafia os jogadores a coletar criaturas semelhantes às de Pokémon e reivindicá-las dos rivais.
A crescente popularidade do Roblox vem acompanhada de esforços contínuos da plataforma para melhorar a segurança dos jogadores, após uma série de polêmicas envolvendo seu público predominantemente jovem. No mês passado, o Roblox apresentou uma nova ferramenta de estimativa de idade para ajudar na verificação dos usuários adolescentes e permitiu que eles designassem “conexões confiáveis” para bate-papo filtrado e sem restrições na plataforma.
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