『Grow a Garden』と『Steal a Brainrot』の激突で新記録達成、SteamやFortniteを凌駕したRoblox

Jun 14,26

Robloxのプレイヤー数が週末イベントをきっかけに過去最高を更新した。プラットフォームで最も人気のある2つのゲーム「Grow a Garden」と「Steal a Brainrot」が、より多くのプレイヤーを集めるために「admin war(アドミン戦争)」を展開したことが要因だ。

Fortnite.ggが追跡するプレイヤーデータによると、Robloxは8月23日土曜日に驚異的な4700万人の同時接続数を記録し、「Grow a Garden」と比較的新しいタイトル「Steal a Brainrot」の開発者が最大限の参加を得るために連携してキャンペーンを展開した。

このイベントでRobloxは過去最高のピークを達成した。夏の間、プラットフォームでは週末に3000万人前後のプレイヤーが集中する記録的なアクティブ化が続いていた。

一方、Steam全体では同日に3790万アカウント(SteamDBによると1120万人が実際にプレイ中)という過去最高の同時接続数を記録した。Fortniteもまた、日間のピークで160万人のプレイヤーを達成した。Steamは今年初頭、『Monster Hunter Wilds』のリリース直後に4000万オンラインアカウントを超えていた。

8月23日には、「Grow a Garden」が2200万人のピークを記録し、「Steal a Brainrot」も1500万人を集めた。ウイルスのように拡散した「Grow a Garden」では、プレイヤーは植物を購入・栽培でき(一部は期間限定で入手可能な希少種を含む)、ユーザーが一斉にログインする際に急激なアクセス集中を引き起こしている。「Steal a Brainrot」では、ポケモン風のクリーチャーを収集し、他のプレイヤーから奪い取るチャレンジが用意されている。

Robloxの人気が高まるにつれ、主に若年層で構成されるユーザーを対象とした一連の controversy(論争)を受けて、プラットフォームは安全性向上に向けた取り組みも進めている。先月、Robloxは10代のユーザーを認証するための新しい年齢推定ツールを導入し、フィルタリングされた制限付きチャットと制限なしチャットの両方で「信頼できる接続」を設定できるようになった。

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