Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Entrevista con el productor de juegos Shinichi Tatsuke y la vista previa de Steam Deck Deck

Feb 28,25

Una inmersión profunda en el mundo de la saga: una entrevista con el productor de Romancing Saga 2: Revenge of the Seven y Steam Deck Impressions.

Muchos jugadores descubrieron la serie SAGA a través de generaciones de consolas anteriores. Para mí, Romancing Saga 2 en iOS fue mi introducción hace casi una década. Inicialmente luché, tratándolo como un JRPG típico. Ahora, soy un fanático devoto de Saga (como lo demuestra la foto a continuación), y me emocionó el reciente anuncio de Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , un remake completo para Switch, PC y PlayStation.

Esta doble característica incluye mi experiencia práctica con la demostración de Steam Deck y una entrevista con el productor del juego, Shinichi Tatsuke (también detrás de Trials of Mana's Remake). Discutimos Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , Lecciones aprendidas de pruebas de maná , accesibilidad, potenciales Xbox y puertos móviles, preferencias de café y más. La entrevista, realizada por videollamada, ha sido transcrita y editada por brevedad.

Toucharcade (TA): ¿Cómo es rehacer títulos queridos comopruebas de manáy ahoraromancing saga 2?

Shinichi Tatsuke (ST): Ambas pruebas de manáy la serie Saga son anteriores a la fusión Square Enix, originada de la era de Squaresoft. Son legendarios títulos cuadrados. Rehacerlos es un honor increíble. Ambos juegos, lanzados originalmente hace casi 30 años, ofrecieron un margen significativo para mejorar. Romancing Saga 2*, con sus sistemas únicos, sigue siendo distintivo incluso hoy. Su singularidad lo convirtió en un candidato convincente para una nueva versión.

TA: El originalRomancing Saga 2fue notoriamente desafiante. ¡Casi dejo en los primeros diez minutos! El remake incluye múltiples opciones de dificultad. ¿Cómo equilibraste mantenerte fiel al original al mejorar la accesibilidad?

ST: La dificultad de la serie Saga es bien conocida, particularmente entre su base de fanáticos dedicados. Algunos creen que la dificultad es esencial para la experiencia de la saga. Otros encuentran la alta barrera de entrada prohibitiva. Muchos conocen la serie pero no han jugado debido a la dificultad percibida.

Nuestro objetivo era complacer a ambos grupos introduciendo un sistema de dificultad: modos normales y casuales. Normal atiende a los jugadores de RPG estándar, mientras que casual permite a los jugadores centrarse en la narrativa. El equipo de desarrollo incluyó a los fanáticos de Core Saga, haciendo de esta una decisión colectiva. Es como agregar miel al curry picante: la dificultad del juego original es la especia, y el modo casual es la miel.

TA: ¿Cómo equilibraste la experiencia original para los veteranos con mejoras de calidad de vida?

ST: La serie Saga no se trata solo de dificultad; Se trata de comprender el juego. El original carecía de información visible como debilidades enemigas y estadísticas de defensa. Esto no era necesariamente difícil, pero injusto. Para el remake, lo hicimos justo y agradable al mostrar debilidades y hacer otros ajustes a aspectos anteriormente demasiado difíciles.

** TA: **Romancing Saga 2: La venganza de los sietecorre excepcionalmente bien en Steam Deck. Teniendo en cuenta su experiencia con pruebas de maná en varias plataformas, ¿el juego estaba optimizado específicamente para Steam Deck?

ST: Sí, el juego completo será compatible y jugable en el mazo de Steam.

TA: ¿Cuánto tiempo duró el proceso de desarrollo?

ST: No puedo dar detalles, pero el desarrollo principal comenzó hacia fines de 2021.

TA: ¿Qué aprendiste de laspruebas de manáremake que solicitaste aRomancing Saga 2?

** ST: **Las pruebas de manános enseñaron lo que los jugadores quieren en remakes. Por ejemplo, con respecto a las bandas sonoras, los jugadores generalmente prefieren los arreglos fieles a los originales, pero con una calidad mejorada debido a la tecnología moderna. Agregamos una opción para cambiar entre pistas originales y reorganizadas, una característica bien recibida en pruebas de maná e incluida en Romancing Saga 2 .

También ajustamos los gráficos. Los personajes de Mana son típicamente más cortos y más adorables. La estética de Saga es diferente, lo que requiere personajes más altos y un tono más serio. Utilizamos efectos de iluminación en lugar de sombras texturales, como en maná , para mantener el realismo. Si bien aprovechamos las experiencias pasadas, también desarrollamos nuevas técnicas para este remake.

El entrevistador agradeció a Tatsuke por el video "Romancing Saga 2 Primer".

** TA: **Las pruebas de manállegaron a Mobile. ¿Hay planes para Romancing Saga 2 en Mobile o Xbox?

ST: No hay planes actuales para esas plataformas.

TA: Finalmente, ¿cuál es tu preferencia de café?

St: No bebo café; No me gustan las bebidas amargas. Tampoco bebo cerveza.

Gracias a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green y Rachel Mascetti por su tiempo.

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impressions

Recibir una llave de vapor para la demostración me llenó de emoción y aprensión. El trailer se veía increíble, pero me preocupaba la experiencia de la cubierta de vapor. Afortunadamente, Romancing Saga 2: La venganza de los siete no solo es excelente en la cubierta de vapor OLED, sino que también me hizo reconsiderar jugarlo en PS5 o Switch. Es tan bueno.

El juego se ve y suena fantástico. El remake introduce gradualmente la mecánica de batalla, las estadísticas y más. Para los jugadores que regresan, las mejoras de calidad de vida mejoran la presentación de información y el flujo de combate. Para los recién llegados, es una excelente introducción moderna a la serie Saga. Las imágenes mejoran la accesibilidad, pero esto sigue siendo romancing Saga 2 con una nueva capa de pintura. Incluso en el entorno original-difícola, sigue siendo un desafío.

Las imágenes excedieron mis expectativas. Si bien me encantaron las pruebas del remake de Mana, Romancing Saga 2: La venganza de los siete podría ser aún mejor (aunque el tiempo lo dirá). El puerto de la cubierta de vapor es sorprendentemente bueno. El juego ofrece opciones para el modo de pantalla, resolución (soporte de 720p en la cubierta de vapor), velocidad de cuadro (30 a ilimitado), Sync V, resolución dinámica, preajustes gráficos, anti-aliasing, filtrado de textura, calidad de sombra y resolución de renderizado de modelos 3D. Arragué la mayoría de los configuraciones, manteniendo las sombras en medio, logrando 90 fps casi bloqueados a 720p en mi cubierta de vapor OLED.

Usé audio en inglés para mi primer juego. La actuación de la voz es buena, pero probablemente intentaré japonés más tarde. El juego combina con éxito una sensación moderna con su identidad de saga.

Anticipo ansiosamente el juego completo y la demostración de la consola. Romancing Saga 2: Revenge of the Seven es imprescindible para los fanáticos de RPG. Con suerte, esto alentará a más jugadores a explorar la serie SAGA. Square Enix, por favor danos Saga Frontier 2 ¡Siguiente!

  • Romancing Saga 2: Revenge of the Seven* se lanza el 24 de octubre en Steam, Nintendo Switch, PS5 y PS4. Una demostración gratuita está disponible en todas las plataformas.
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