Romancing Saga 2: Revenge of the Sept Interview avec le producteur de jeu Shinichi Tatsuke et STEAM Deck Aperçu pratique
Une plongée profonde dans le monde de Saga: une interview avec le producteur de Romancing Saga 2: Revenge of the Seven et Steam Deck Impressions.
De nombreux joueurs ont découvert la série Saga à travers les générations de consoles passées. Pour moi, Romancing Saga 2 sur iOS était mon introduction il y a presque dix ans. J'ai d'abord lutté, le traitant comme un JRPG typique. Maintenant, je suis un fan de Saga dévoué (comme en témoigne la photo ci-dessous), et j'ai été ravi par l'annonce récente de Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , un remake complet pour Switch, PC et Playstation.
Cette double fonctionnalité comprend mon expérience pratique avec la démo de pont Steam et une interview avec le producteur du jeu, Shinichi Tatsuke (également derrière des essais du remake de Mana ). Nous avons discuté de Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , leçons tirées des essais de mana , accessibilité, ports Xbox et mobiles potentiels, préférences de café, etc. L'interview, réalisée par appel vidéo, a été transcrite et éditée par concision.
toucharcade (ta): Qu'est-ce que ça fait des titres bien-aimés comme des épreuves de mana et maintenant romancant Saga 2 ?
Shinichi Tatsuke (ST): Les deux essais de mana et de la série Saga sont antérieurs à la fusion Square Enix, provenant de l'ère Squaresoft. Ce sont des titres légendaires carrés. Les refuser est un honneur incroyable. Les deux jeux, publiés à l'origine il y a près de 30 ans, ont offert une place importante à l'amélioration. Romancing Saga 2 , avec ses systèmes uniques, reste distinctif encore aujourd'hui. Son caractère unique en a fait un candidat convaincant pour un remake.
Ta: La saga 2 * Romancing originale était notoirement difficile. J'ai presque arrêté dans les dix premières minutes! Le remake comprend plusieurs options de difficulté. Comment avez-vous équilibré rester fidèle à l'original tout en améliorant l'accessibilité?
st: La difficulté de la série Saga est bien connue, en particulier parmi sa base de fans dédiée. Certains croient que la difficulté est essentielle à l'expérience de la saga. D'autres trouvent la barrière élevée à l'entrée prohibitive. Beaucoup connaissent la série mais n'ont pas joué en raison de difficultés perçues.
Nous avons cherché à plaire aux deux groupes en introduisant un système de difficulté: les modes normaux et occasionnels. Normal s'adresse aux joueurs de RPG standard, tandis que Casual permet aux joueurs de se concentrer sur le récit. L'équipe de développement comprenait les fans de Core Saga, ce qui en fait une décision collective. C'est comme ajouter du miel au curry épicé - la difficulté du jeu d'origine est l'épice, et le mode décontracté est le miel.
TA: Comment avez-vous équilibré l'expérience originale des anciens combattants avec des améliorations de la qualité de vie?
st: La série Saga n'est pas seulement une question de difficulté; Il s'agit de comprendre le jeu. L'original manquait d'informations visibles comme les faiblesses ennemies et les statistiques de défense. Ce n'était pas nécessairement difficile, mais injuste. Pour le remake, nous l'avons rendu juste et agréable en affichant des faiblesses et en faisant d'autres ajustements à des aspects auparavant trop difficiles.
Ta: Romancing Saga 2: Revenge of the Seven coule exceptionnellement bien sur Steam Deck. Compte tenu de votre expérience avec des essais de mana sur diverses plates-formes, le jeu a-t-il été optimisé spécifiquement pour Steam Deck?
ST: Oui, le jeu complet sera compatible et jouable sur le pont Steam.
TA: Combien de temps a duré le processus de développement?
st: Je ne peux pas donner de détails, mais le développement principal a commencé vers la fin de 2021.
Ta: Qu'avez-vous appris des Trials of Mana remake que vous avez appliqué à Romancing Saga 2 ?
st: Les essais de mana nous ont appris ce que les joueurs veulent dans les remakes. Par exemple, en ce qui concerne les bandes sonores, les joueurs préfèrent généralement les arrangements fidèles aux originaux, mais avec une qualité accrue en raison de la technologie moderne. Nous avons ajouté une option pour basculer entre les pistes originales et réorganisées, une fonctionnalité bien accueillie dans Trials of Mana et incluse dans Romancing Saga 2 .
Nous avons également ajusté les graphiques. Les personnages de Mana sont généralement plus courts et plus adorables. L'esthétique de Saga est différente, nécessitant des personnages plus grands et un ton plus sérieux. Nous avons utilisé des effets d'éclairage au lieu des ombres de texture, comme dans mana , pour maintenir le réalisme. Alors que nous avons exploité les expériences passées, nous avons également développé de nouvelles techniques pour ce remake.
- L'intervieweur a remercié Tatsuke pour la vidéo "Romancing Saga 2 Primer". *
Ta: Les essais de mana ont atteint le mobile. Y a-t-il des plans pour Romancing Saga 2 sur mobile ou Xbox?
ST: Pas de plans actuels pour ces plateformes.
TA: Enfin, quelle est votre préférence de café?
st: Je ne bois pas de café; Je n'aime pas les boissons amères. Je ne bois pas non plus de bière.
- Merci à Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green et Rachel Mascetti pour leur temps. *
Romancing Saga 2: Revenge of the Sept Steam Deck Impressions
Recevoir une clé de vapeur pour la démo m'a rempli d'excitation et d'appréhension. La bande-annonce avait l'air incroyable, mais je m'inquiétais de l'expérience du pont de vapeur. Heureusement, Romancing Saga 2: Revenge of the Seven est non seulement excellent sur le pont de vapeur OLED, mais m'a également fait reconsidérer le jouer sur PS5 ou Switch. C'est si bon.
Le jeu a l'air et semble fantastique. Le remake présente progressivement les mécanismes de bataille, les statistiques et plus encore. Pour les joueurs de retour, les améliorations de la qualité de vie améliorent la présentation des informations et le flux de combat. Pour les nouveaux arrivants, c'est une excellente introduction moderne à la série Saga. Les visuels améliorent l'accessibilité, mais c'est toujours Romancing Saga 2 avec une nouvelle couche de peinture. Même dans le cadre de difficulté originale, il reste difficile.
Les visuels ont dépassé mes attentes. Bien que j'aimais les épreuves du remake de Mana , Romancing Saga 2: Revenge of the Seven * pourrait être encore meilleur (bien que le temps nous dira). Le port de pont de vapeur est étonnamment bon. Le jeu offre des options pour le mode d'écran, la résolution (prise en charge 720p sur Steam Deck), la fréquence d'images (30 à illimitée), la synchronisation en V, la résolution dynamique, les préréglages graphiques, l'anti-aliasing, le filtrage de texture, la qualité de l'ombre et la résolution de rendu du modèle 3D. J'ai maximisé la plupart des paramètres, en gardant des ombres à Medium, réalisant un 90fps presque verrouillé à 720p sur mon pont Steam Oled.
J'ai utilisé l'audio anglais pour mon premier jeu. La voix agit est bonne, mais j'essaierai probablement le japonais plus tard. Le jeu mélange avec succès une sensation moderne avec son identité de saga.
J'anticipe avec impatience le jeu complet et la démo de la console. Romancing Saga 2: Revenge of the Seven est un incontournable pour les fans de RPG. Espérons que cela encouragera plus de joueurs à explorer la série Saga. Square Enix, s'il vous plaît donnez-nous Saga Frontier 2 Suivant!
- Romancing Saga 2: Revenge of the Seven * lance le 24 octobre sur Steam, Nintendo Switch, PS5 et PS4. Une démo gratuite est disponible sur toutes les plateformes.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Apr 15,25"The Last of Us Saison 2: Date de sortie et guide de streaming" Alors qu'un HBO Primetime Show fait ses adieux (au revoir, le Lotus blanc), un autre entre avec impatience. Deux années après les débuts du dernier d'entre nous sur Max, cette adaptation de jeux vidéo acclamée par la critique mettant en vedette Pedro Pascal et Bella Ramsey se prépare à sa deuxième deuxième attente
-
Dec 10,24Cosplay Marvel émerge : Mohg d'Elden Ring impressionne Un superbe cosplay de Mohg, étonnamment similaire au patron d'Elden Ring, a été partagé en ligne, captivant la communauté des joueurs. Mohg, Lord of Blood, un boss demi-dieu crucial pour accéder au récent DLC Shadow of the Erdtree, a bénéficié d'une importance accrue. Elden ring, un triomphe de FromSoftware rsorti en
-
Jan 20,25"Dungeons of Dreadrock 2" annoncé, lancement sur Nintendo Switch en novembre avec des versions mobile et PC à suivre Il y a environ deux ans et demi, nous avons été captivés par le délicieux robot d'exploration de donjons, Dungeons of Dreadrock, développé par Christoph Minnameier. Ce jeu de perspective descendant, qui rappelle des classiques comme Dungeon Master et Eye of the Beholder, offrait une expérience unique de résolution d'énigmes.