Spider-Man 2 debuta a revisiones de vapor 'mixtas' en medio de serios problemas de rendimiento de PC
El puerto de PC de Spider-Man 2, inicialmente promocionado por su impresionante rendimiento según los requisitos de su sistema, ha recibido una recepción mixta en Steam. Un número significativo de jugadores informa varias dificultades técnicas, lo que resulta en una calificación de revisión de usuario "mixta".
Actualmente, solo el 55% de las revisiones de vapor son positivas. Muchos usuarios, incluso aquellos con hardware de alta gama como las GPU RTX 4090 y los últimos controladores NVIDIA, están experimentando bloqueos frecuentes. Un usuario informó que se bloquea cada cinco minutos, lo que hace que el juego no se pueda jugar. Otro describió el juego como "áspero", citando problemas como la iluminación cargada de forma incompleta en escenas, velocidades de cuadro extremadamente bajas en estas mismas escenas, desincronización de audio significativa, congelación, tartamudeo y una gran cantidad de otros problemas de rendimiento. Múltiples usuarios han solicitado reembolsos debido a estos problemas.
El problema principal parece ser frecuentes bloqueos del controlador de gráficos del juego, incluso en potentes PC. Un mensaje de error común apunta a controladores obsoletos, una configuración excesivamente exigente en el juego, sobrecalentamiento de GPU o un error relacionado con el juego.
Las quejas adicionales incluyen mal funcionamiento de DLS y características de trazado de rayos, tiempos de carga prolongados, texturas faltantes y problemas de audio persistentes. Algunos jugadores también han notado que los tartamudeos de rendimiento se intensifican a accidentes duros después de las sesiones de juego extendidas, lo que lleva a especular sobre posibles fugas de memoria.
Nixxes, el desarrollador responsable del puerto, ha reconocido los bloqueos reportados en los foros de Steam, dirigiendo a los usuarios a su sitio web de soporte para la solución de las guías de solución de problemas y solicitar registros y volcados de choques para un diagnóstico más rápido. También han abordado un error que impacta las misiones de fotografía, lo que sugiere que reducir la configuración o la resolución gráficas puede servir como una solución alternativa para bajas velocidades de cuadro (por debajo de 20 fps) durante estas secuencias.
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