Spider-Man 2 estreia em críticas a vapor 'mistas' em meio a sérios problemas de desempenho de PC

Feb 23,25

A porta PC do Spider-Man 2, inicialmente divulgada por seu desempenho impressionante com base em seus requisitos de sistema, recebeu uma recepção mista no Steam. Um número significativo de jogadores está relatando várias dificuldades técnicas, resultando em uma classificação de revisão de usuário "mista".

Atualmente, apenas 55% das revisões de vapor são positivas. Muitos usuários, mesmo aqueles com hardware de ponta, como o RTX 4090 GPUs e os mais recentes drivers da NVIDIA, estão passando por acidentes frequentes. Um usuário relatou falhas a cada cinco minutos, tornando o jogo que o jogo não foi jogado. Outro descreveu o jogo como "áspero", citando questões como iluminação incompletamente carregada em cenas, taxas de quadros extremamente baixas nessas mesmas cenas, dessincronização significativa de áudio, congelamento, gagueira e uma série de outros problemas de desempenho. Vários usuários solicitaram reembolsos devido a esses problemas.

O principal problema parece ser frequente falhas do controlador gráfico do jogo, mesmo em PCs poderosos. Uma mensagem de erro comum aponta para os drivers desatualizados, exigindo muito as configurações do jogo, superaquecimento da GPU ou um erro relacionado ao jogo.

> play Outras reclamações incluem DLSs com mau funcionamento e recursos de rastreamento de raios, tempos de carregamento estendidos, texturas ausentes e problemas de áudio persistentes. Alguns jogadores também observaram pertencentes a performance para acidentes duras após sessões de jogo prolongadas, levando a especulações sobre possíveis vazamentos de memória.

A Nixxes, o desenvolvedor responsável pelo porto, reconheceu as falhas relatadas nos fóruns do Steam, direcionando os usuários para o site de suporte para solucionar guias e solicitar logs e despejos de falhas para um diagnóstico mais rápido. Eles também abordaram um bug que afeta missões foto-op, sugerindo que a redução das configurações de gráficos ou a resolução pode servir como uma solução alternativa para baixas taxas de quadros (abaixo de 20 fps) durante essas seqüências.

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