Spider-Man 2 дебютирует с «смешанными» обзорами Steam на фоне серьезных проблем с производительностью ПК

Feb 23,25

ПК-порт Spider-Man 2, первоначально рекламируемый для его впечатляющей производительности на основе его системных требований, получил смешанный прием в Steam. Значительное количество игроков сообщают о различных технических трудностях, что приводит к «смешанному» рейтингу пользователей.

В настоящее время только 55% обзоров Steam положительны. Многие пользователи, даже люди с высококлассным оборудованием, таким как графические процессоры RTX 4090 и последние драйверы NVIDIA, испытывают частые сбои. Один пользователь сообщил о сбоях каждые пять минут, что делает игру невыплачиваемой. Другой описал игру как «грубую», ссылаясь на такие проблемы, как не полностью загруженное освещение в роликах, чрезвычайно низкая частота кадров в этих же сценах, значительная аудиосинхронизация, замораживание, заикание и множество других проблем производительности. Несколько пользователей запросили возмещение из -за этих проблем.

Основная проблема, по -видимому, - это частые сбои в графическом контроллере игры, даже на мощных ПК. Распространенное сообщение об ошибке указывает на устаревшие драйверы, чрезмерно требовательные в игре настройки, перегрев графических процессоров или ошибку, связанную с игрой.

Играть Дальнейшие жалобы включают в себя неисправность DLSS и функции трассировки лучей, расширенное время загрузки, отсутствующие текстуры и постоянные проблемы с аудио. Некоторые игроки также отметили, что заикания производительности, обостряющиеся в жестких сбоях после расширенных игровых сессий, что приводит к спекуляциям о потенциальных утечках памяти.

Nixxes, разработчик, ответственный за порт, признал сообщенные сбои на форумах Steam, направляя пользователей на свой сайт поддержки для руководств по устранению неполадок и запроса журналов и сбоев для более быстрых диагнозов. Они также обратились к ошибке, влияющей на фотооперационные миссии, предполагая, что снижение настройки графики или разрешения может служить обходным путем для низкой частоты кадров (ниже 20 кадров в секунду) во время этих последовательностей.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.