Team Fortress 2 Modders se regocijan ya que la válvula libera el código de juego completo del cliente y el servidor

Mar 22,25

¡Sorpresa! Valve ha desatado una actualización masiva del SDK de origen, que otorga acceso completo al código de juego del cliente y servidor del equipo Fortress 2. Este movimiento sin precedentes permite a los jugadores construir juegos completamente nuevos desde cero, yendo mucho más allá de las limitaciones de Steam Workshop o modificaciones locales simples. Los modders ahora poseen el poder de modificar, expandir e incluso reescribir por completo al Team Fortress 2 de prácticamente cualquier manera concebible.

Si bien se prohíbe la comercialización, lo que significa que cualquier modificación o escisión resultantes debe distribuirse libremente de manera no comercial, las creaciones se pueden publicar en la tienda Steam, que aparece como juegos distintos dentro de la biblioteca de juegos de Steam.

La justificación de Valve, como se explica en una publicación de blog, se centra en respetar la importante inversión comunitaria en inventarios TF2 y contribuciones de taller de vapor. Una gran mayoría de los artículos en el juego deben su existencia al arduo trabajo de la comunidad. Por lo tanto, Valve solicita que los creadores de modificadores TF2 mantengan este respeto al abstenerse de crear modificaciones diseñadas para beneficiarse de los esfuerzos de los contribuyentes del taller. Idealmente, muchas modificaciones continuarán permitiendo a los jugadores acceder a sus inventarios TF2, cuando sea apropiado.

Esta actualización también incluye una revisión significativa para todo el catálogo de Valve de títulos de motor de origen multijugador. Las mejoras clave incluyen soporte binario de 64 bits, HUD/UI escalable, correcciones de predicción y muchas otras mejoras que benefician al Team Fortress 2, Dod: S, HL2: DM, CS: S y HLDM: S.

Después de un paréntesis de siete años, diciembre vio el lanzamiento de la séptima y final actualización de la serie Comic Team Fortress 2. Estos cómics han servido no solo como una rica fuente de información para los fanáticos, enriqueciendo su comprensión de los personajes y las historias, sino también como un testimonio del compromiso duradero de Valve con una de sus franquicias de mayor duración.

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