Team Fortress 2 Modders는 밸브가 전체 클라이언트 및 서버 게임 코드를 출시함에 따라 기뻐합니다.

Mar 22,25

놀라다! 밸브는 소스 SDK에 대한 대규모 업데이트를 발표하여 Team Fortress 2 클라이언트 및 서버 게임 코드에 대한 전체 액세스 권한을 부여했습니다. 이 전례없는 움직임을 통해 플레이어는 스팀 워크숍 또는 간단한 로컬 모드의 한계를 훨씬 뛰어 넘어 처음부터 완전히 새로운 게임을 구축 할 수 있습니다. Modders는 이제 거의 모든 상상할 수있는 방식으로 Team Fortress 2를 수정, 확장 및 완전히 다시 작성할 수있는 힘을 보유하고 있습니다.

상용화는 금지되지만, 결과적으로 모드 나 스핀 오프를 비상업적으로 자유롭게 배포해야한다는 것은 증기 저장소에 등장 할 수 있으며 Steam의 게임 라이브러리 내에서 독특한 게임으로 나타납니다.

블로그 게시물에서 설명한 Valve의 근거는 TF2 인벤토리 및 Steam Workshop 기부금에 대한 중요한 커뮤니티 투자를 존중하는 데 중점을 둡니다. 게임 내 품목의 대다수는 지역 사회의 노력에 대한 존재를 빚지고 있습니다. 따라서 Valve는 TF2 MOD 제작자가 워크샵 기고자의 노력으로 이익을 얻기 위해 설계된 모드를 만들어서 이러한 존중을 유지하도록 요청합니다. 이상적으로, 많은 모드는 플레이어가 적절한 경우 TF2 인벤토리에 계속 액세스 할 수 있도록합니다.

이 업데이트에는 Valve의 전체 백 카탈로그의 멀티 플레이어 소스 엔진 타이틀에 대한 상당한 점검이 포함되어 있습니다. 주요 개선 사항에는 64 비트 이진지지, 확장 가능한 HUD/UI, 예측 수정 및 Team Fortress 2, Dod : S, HL2 : DM, CS : S 및 HLDM : S에 도움이되는 많은 기타 개선 사항이 포함됩니다.

7 년간의 혼란에 이어 12 월은 The Team Fortress 2 Comic 시리즈에 7 번째 및 최종 업데이트가 출시되는 것을 보았습니다. 이 만화는 팬들을위한 풍부한 정보의 원천 일뿐 만 아니라 캐릭터와 스토리 라인에 대한 이해를 풍부하게했을뿐만 아니라 가장 오래 지속되는 프랜차이즈 중 하나에 대한 Valve의 지속적인 헌신에 대한 증거로도 사용되었습니다.

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