Team Fortress 2 Modders Regozije -se à medida que a válvula libera o código completo do jogo de clientes e servidores

Mar 22,25

Surpresa! A Valve desencadeou uma atualização enorme para o SDK de origem, concedendo acesso total ao código do jogo e do jogo do servidor Team Fortress 2. Esse movimento sem precedentes permite que os jogadores construam jogos totalmente novos desde o início, indo muito além das limitações do workshop a vapor ou de mods locais simples. Os modders agora possuem o poder de modificar, expandir e até reescrever completamente o Team Fortress 2 de praticamente qualquer maneira concebível.

Enquanto a comercialização é proibida-o que significa que todos os mods ou spin-offs resultantes devem ser distribuídos livremente de forma não comercial-as criações podem ser publicadas na loja Steam, aparecendo como jogos distintos na biblioteca de jogos do Steam.

A lógica da Valve, conforme explicada em um post no blog, centra -se em respeitar o investimento significativo da comunidade em inventários de TF2 e contribuições para oficinas a vapor. Uma grande maioria dos itens do jogo deve sua existência ao trabalho duro da comunidade. Portanto, a Valve solicita que os criadores do TF2 MOD mantenham esse respeito, abstendo -se de criar mods projetados para lucrar com os esforços dos colaboradores da oficina. Idealmente, muitos mods continuarão a permitir que os jogadores tenham acesso aos seus inventários TF2, quando apropriado.

Esta atualização também inclui uma revisão significativa para todo o catálogo de backog da Valve de títulos de mecanismo de origem multiplayer. As principais melhorias incluem suporte binário de 64 bits, HUD/UI escalável, correções de previsão e numerosos outros aprimoramentos que beneficiam a Fortaleza de Team 2, DOD: S, HL2: DM, CS: S e HLDM: S.

Após um hiato de sete anos, dezembro viu o lançamento da sétima e última atualização da série de quadrinhos Team Fortress 2. Esses quadrinhos serviram não apenas como uma rica fonte de informação para os fãs, enriquecendo sua compreensão de personagens e histórias, mas também como uma prova do compromisso duradouro da Valve com uma de suas franquias mais antigas.

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