Team Fortress 2 Modders se réjouis de la valve publiant le code de jeu complet du client et du serveur
Surprendre! Valve a déclenché une mise à jour massive du SDK source, accordant un accès complet au code de jeu du client et du serveur Team Fortress 2. Cette décision sans précédent permet aux joueurs de construire des jeux entièrement nouveaux à partir de zéro, allant bien au-delà des limites de l'atelier Steam ou de simples mods locaux. Les modders possèdent désormais le pouvoir de modifier, de développer et même de réécrire complètement l'équipe Fortress 2 de pratiquement n'importe quelle manière imaginable.
Bien que la commercialisation soit interdite - ce qui signifie que tous les mods ou spin-offs résultants doivent être distribués librement sur une base non commerciale - des créations peuvent être publiées sur le magasin Steam, apparaissant comme des jeux distincts dans la bibliothèque de jeux de Steam.
La justification de Valve, comme expliqué dans un article de blog, se concentre sur le respect de l'investissement communautaire important dans les stocks de TF2 et les contributions de l'atelier à vapeur. Une grande majorité des articles en jeu doivent leur existence au travail acharné de la communauté. Par conséquent, Valve demande que les créateurs de mod TF2 maintiennent ce respect en s'abstenant de créer des mods conçus pour profiter des efforts des contributeurs de l'atelier. Idéalement, de nombreux mods continueront à permettre aux joueurs d'accéder à leurs inventaires TF2, le cas échéant.
Cette mise à jour comprend également une refonte significative pour l'intégralité du catalogue de Valve des titres de moteur source multijoueur. Les améliorations clés incluent le support binaire 64 bits, le HUD / UI évolutif, les correctifs de prédiction et de nombreuses autres améliorations au profit de l'équipe Fortress 2, DOD: S, HL2: DM, CS: S et HLDM: S.
Après une interruption de sept ans, décembre a vu la sortie de la septième et dernière mise à jour de la série de bandes dessinées de Team Fortress 2. Ces bandes dessinées ont été non seulement une riche source d'informations pour les fans, enrichissant leur compréhension des personnages et des scénarios, mais aussi comme un témoignage de l'engagement durable de Valve envers l'une de ses franchises les plus anciennes.
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