Principales juegos móviles de 2024: las elecciones de Iwan, excepto que es principalmente Balatro

Jan 24,25

Es fin de año y mi Juego del año es Balatro; una elección sorprendente, tal vez, pero la explicaré. Si bien no es necesariamente mi favorito, su éxito resalta puntos importantes sobre el diseño y la recepción del juego.

Balatro, una mezcla de solitario, póquer y construcción de mazos roguelike, ha obtenido numerosos premios, incluido el de Juego independiente y móvil del año en The Game Awards, y Mejor puerto móvil y Mejor juego de mesa digital en los Pocket Gamer Awards. Este éxito, sin embargo, también ha generado confusión y críticas, y algunos cuestionan sus imágenes relativamente simples en comparación con otros contendientes.

Antes de sumergirnos en Balatro, aquí hay algunas menciones honoríficas:

  • Vampire Survivors' Expansión de Castlevania: Una incorporación muy esperada que finalmente ofrece personajes icónicos.
  • Squid Game: El modelo gratuito de Unleashed: Un movimiento potencialmente innovador de Netflix Games, que sugiere un enfoque en atraer nuevos espectadores.
  • Lanzamiento de la aventura de audio de Watch Dogs: Truth: Un lanzamiento inesperado pero intrigante, que muestra un enfoque diferente para la franquicia Watch Dogs.

Mi experiencia personal con Balatro es mixta. Si bien es innegablemente interesante, no he dominado sus complejidades. Centrarse en la optimización del mazo y el análisis estadístico, aunque gratificante para algunos, no ha sido mi fuerte. A pesar de ello, lo considero dinero bien gastado. Es simple, accesible y visualmente atractivo, y brinda una experiencia relajante pero desafiante. No es mi forma ideal de perder el tiempo (sería Vampire Survivors), pero ocupa un lugar destacado.

Por $ 9,99, obtienes un cautivador constructor de mazos roguelike adecuado para jugar en público. La capacidad de LocalThunk para crear una experiencia tan atractiva con un formato simple es impresionante. La música relajante y los efectos de sonido satisfactorios contribuyen a su bucle adictivo. Su éxito, sin embargo, ha sido recibido con escepticismo por parte de algunos sectores.

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El éxito de Balatro es desconcertante para algunos, quienes lo ven como "sólo un juego de cartas". Esta reacción resalta una tendencia a priorizar gráficos llamativos y mecánicas complejas sobre el juego principal. El diseño descaradamente "juguetón" de Balatro, desprovisto de complejidad excesiva o estética retro, es su punto fuerte. Es un juego bien ejecutado que merece reconocimiento por su enfoque novedoso de un concepto familiar.

A promotional visual of Balatro gameplay with a solitaire-like format where cards are laid down

El éxito multiplataforma de Balatro demuestra que las funciones complejas y multiplataforma no son necesarias para lograr un atractivo generalizado. Un juego bien diseñado, elegante y accesible puede resonar entre los jugadores de varias plataformas. Si bien no fue un gran éxito financiero, sus bajos costos de desarrollo probablemente generaron ganancias significativas para LocalThunk.

El atractivo del juego también reside en su variada accesibilidad. Algunos jugadores se esfuerzan por lograr una construcción óptima de su mazo y carreras impecables, mientras que otros, como yo, disfrutan de su ritmo relajado.

En última instancia, el éxito de Balatro demuestra que los juegos simples y bien ejecutados pueden Achieve obtener un reconocimiento generalizado y elogios de la crítica. Es un recordatorio de que la innovación y una jugabilidad atractiva son más importantes que las imágenes llamativas o las mecánicas complejas.

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