Principais jogos para celular de 2024: as escolhas de Iwan, exceto que é principalmente Balatro
É fim de ano e meu Jogo do Ano é Balatro – uma escolha surpreendente, talvez, mas vou explicar. Embora não seja necessariamente meu favorito, seu sucesso destaca pontos importantes sobre design e recepção de jogos.
Balatro, uma mistura de paciência, pôquer e construção de deck roguelike, ganhou vários prêmios, incluindo Jogo Indie e Móvel do Ano no The Game Awards, e Melhor Porto Móvel e Melhor Jogo de Tabuleiro Digital no Pocket Gamer Awards. Este sucesso, no entanto, também gerou confusão e críticas, com alguns questionando seu visual relativamente simples em comparação com outros concorrentes.
Antes de mergulhar no Balatro, aqui estão algumas menções honrosas:
- Vampire Survivors' Expansão Castlevania: Uma adição altamente esperada, finalmente entregando personagens icônicos.
- Squid Game: modelo free-to-play do Unleashed: Um movimento potencialmente inovador da Netflix Games, sugerindo um foco na atração de novos espectadores.
- Lançamento da aventura de áudio de Watch Dogs: Truth: Um lançamento inesperado, mas intrigante, apresentando uma abordagem diferente para a franquia Watch Dogs.
Minha experiência pessoal com Balatro é mista. Embora inegavelmente envolvente, não dominei suas complexidades. O foco na otimização de decks e na análise estatística, embora gratificante para alguns, não tem sido meu forte. Apesar disso, considero um dinheiro bem gasto. É simples, acessível e visualmente atraente, proporcionando uma experiência relaxante, porém desafiadora. Não é o meu desperdício de tempo ideal (seria Vampire Survivors), mas tem uma classificação elevada.
Por US$ 9,99, você obtém um construtor de deck roguelike cativante, adequado para jogo público. A capacidade do LocalThunk de criar uma experiência tão envolvente com um formato simples é impressionante. A música calmante e os efeitos sonoros satisfatórios contribuem para o seu ciclo viciante. Seu sucesso, no entanto, foi recebido com ceticismo por alguns setores.
O sucesso de Balatro é intrigante para alguns, que o veem como "apenas um jogo de cartas". Esta reação destaca uma tendência de priorizar gráficos chamativos e mecânicas complexas em detrimento da jogabilidade central. O design descaradamente "jogo" de Balatro, desprovido de complexidade excessiva ou estética retro, é o seu ponto forte. É um jogo bem executado que merece reconhecimento pela sua nova abordagem a um conceito familiar.
O sucesso multiplataforma do Balatro demonstra que recursos complexos e multiplataforma não são necessários para um apelo generalizado. Um jogo bem projetado, elegante e acessível pode repercutir nos jogadores de várias plataformas. Embora não seja um grande sucesso financeiro, seus baixos custos de desenvolvimento provavelmente resultaram em lucro significativo para LocalThunk.
O apelo do jogo também reside na sua acessibilidade variada. Alguns jogadores se esforçam para obter uma construção de deck ideal e corridas perfeitas, enquanto outros, como eu, aproveitam seu ritmo descontraído.
Em última análise, o sucesso de Balatro prova que jogos simples e bem executados podem Achieve amplo reconhecimento e aclamação da crítica. É um lembrete de que a inovação e a jogabilidade envolvente são mais importantes do que visuais chamativos ou mecânicas complexas.
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