Top des jeux mobile de 2024 : les choix d'Iwan, sauf que c'est surtout Balatro

Jan 24,25

C'est la fin de l'année et mon jeu de l'année est Balatro – un choix surprenant, peut-être, mais que je vais vous expliquer. Bien qu'il ne soit pas nécessairement mon préféré, son succès met en évidence des points importants concernant la conception et la réception du jeu.

Balatro, un mélange de jeu de cartes solitaire, poker et roguelike, a remporté de nombreux prix, dont celui du jeu indépendant et mobile de l'année aux Game Awards, ainsi que celui du meilleur port mobile et du meilleur jeu de société numérique aux Pocket Gamer Awards. Ce succès a cependant également suscité confusion et critiques, certains remettant en question ses visuels relativement simples par rapport aux autres concurrents.

Avant de plonger dans Balatro, voici quelques mentions honorables :

  • Vampire Survivors' Extension Castlevania : Un ajout très attendu, livrant enfin des personnages emblématiques.
  • Squid Game : le modèle gratuit d'Unleashed : Une initiative potentiellement révolutionnaire de Netflix Games, suggérant de se concentrer sur l'attraction de nouveaux téléspectateurs.
  • Watch Dogs : Sortie de l'aventure audio de Truth : Une sortie inattendue mais intrigante, présentant une approche différente pour la franchise Watch Dogs.

Mon expérience personnelle avec Balatro est mitigée. Bien qu’indéniablement engageant, je n’en maîtrise pas les subtilités. L'accent mis sur l'optimisation du deck et l'analyse statistique, bien que gratifiant pour certains, n'a pas été mon point fort. Malgré cela, je considère que c’est de l’argent bien dépensé. C'est simple, accessible et visuellement attrayant, offrant une expérience à la fois relaxante et stimulante. Ce n'est pas ma perte de temps idéale (ce serait Vampire Survivors), mais il occupe une place de choix.

Pour 9,99 $, vous obtenez un constructeur de deck roguelike captivant adapté au jeu public. La capacité de LocalThunk à créer une expérience aussi engageante avec un format simple est impressionnante. La musique apaisante et les effets sonores satisfaisants contribuent à sa boucle addictive. Son succès, cependant, a suscité le scepticisme de certains milieux.

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Le succès de Balatro laisse perplexe certains, qui le considèrent comme « un simple jeu de cartes ». Cette réaction met en évidence une tendance à donner la priorité aux graphismes flashy et aux mécanismes complexes par rapport au gameplay de base. Le design résolument « ludique » de Balatro, dépourvu de complexité excessive ou d’esthétique rétro, fait sa force. C'est un jeu bien exécuté qui mérite d'être reconnu pour sa nouvelle approche d'un concept familier.

A promotional visual of Balatro gameplay with a solitaire-like format where cards are laid down

Le succès multiplateforme de Balatro démontre que des fonctionnalités complexes et multiplateformes ne sont pas nécessaires pour un attrait généralisé. Un jeu bien conçu, élégant et accessible peut trouver un écho auprès des joueurs sur diverses plateformes. Bien qu'il ne s'agisse pas d'un succès financier massif, ses faibles coûts de développement ont probablement généré des bénéfices importants pour LocalThunk.

L'attrait du jeu réside aussi dans son accessibilité variée. Certains joueurs s'efforcent d'obtenir une construction de deck optimale et des courses sans faille, tandis que d'autres, comme moi, apprécient son rythme détendu.

En fin de compte, le succès de Balatro prouve que des jeux simples et bien exécutés peuvent Achieve être largement reconnus et acclamés par la critique. Cela nous rappelle que l'innovation et un gameplay engageant sont plus importants que des visuels flashy ou des mécanismes complexes.

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