2024년 최고의 모바일 게임: Iwan이 선택한 게임(대부분 Balatro임)

Jan 24,25

연말인데 제가 올해의 게임으로 선정한 것은 Balatro입니다. 아마도 놀라운 선택이겠지만 이에 대해 설명하겠습니다. 꼭 제가 좋아하는 것은 아니지만 이 게임의 성공은 게임 디자인과 수용에 대한 중요한 점을 강조합니다.

솔리테어, 포커, 로그라이크 덱빌딩이 혼합된 Balatro는 The Game Awards에서 올해의 인디 및 모바일 게임 상, Pocket Gamer Awards에서 최고의 모바일 포트 및 최고의 디지털 보드 게임을 포함하여 수많은 상을 받았습니다. 그러나 이러한 성공은 혼란과 비판을 불러일으켰으며 일부에서는 다른 경쟁자에 비해 상대적으로 단순한 비주얼에 의문을 제기했습니다.

Balatro에 대해 알아보기 전에 다음과 같은 몇 가지 훌륭한 언급이 있습니다.

  • Vampire Survivors (뱀파이어 서바이버즈)' Castlevania 확장팩: 많은 기대를 모은 추가 기능으로 마침내 상징적인 캐릭터가 등장합니다.
  • 오징어 게임: Unleashed의 무료 플레이 모델: Netflix Games의 잠재적으로 획기적인 움직임으로, 신규 시청자 유치에 중점을 두고 있음을 시사합니다.
  • Watch Dogs: Truth의 오디오 어드벤처 릴리스: Watch Dogs 프랜차이즈에 대한 다른 접근 방식을 보여주는 예상치 못했지만 흥미로운 릴리스입니다.

Balatro에 대한 개인적인 경험은 엇갈립니다. 부인할 수 없을 정도로 매력적이지만 그 복잡성을 마스터하지는 못했습니다. 덱 최적화와 통계 분석에 중점을 두는 것은 일부에게는 보람이 있기는 하지만 제 장점은 아니었습니다. 그럼에도 불구하고 나는 돈을 잘 썼다고 생각한다. 간단하고 접근하기 쉽고 시각적으로 매력적이며 편안하면서도 도전적인 경험을 제공합니다. 제가 생각하는 이상적인 시간낭비 요소는 아니지만(Vampire Survivors (뱀파이어 서바이버즈)) 순위가 높습니다.

9.99달러에 공개 플레이에 적합한 매력적인 로그라이크 덱빌더를 얻을 수 있습니다. 간단한 형식으로 매력적인 경험을 만들어내는 LocalThunk의 능력은 인상적입니다. 차분한 음악과 만족스러운 음향 효과가 중독성 있는 루프를 형성합니다. 그러나 그 성공에 대해 일부에서는 회의적인 반응을 보였습니다.

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Balatro의 성공은 "그냥 카드 게임"으로 보는 일부 사람들에게는 당혹스럽습니다. 이러한 반응은 핵심 게임플레이보다 화려한 그래픽과 복잡한 메커니즘을 우선시하는 경향을 강조합니다. 과도한 복잡성이나 복고풍 미학이 결여된 부끄럽지 않게 "게임적인" 디자인이 Balatro의 강점입니다. 익숙한 컨셉에 대한 신선한 접근으로 인정받을 만큼 잘 구현된 게임입니다.

A promotional visual of Balatro gameplay with a solitaire-like format where cards are laid down

Balatro의 멀티 플랫폼 성공은 광범위한 매력을 얻기 위해 복잡한 크로스 플랫폼 기능이 필요하지 않음을 보여줍니다. 잘 디자인되고, 세련되고, 접근하기 쉬운 게임은 다양한 플랫폼의 플레이어들에게 공감을 불러일으킬 수 있습니다. 재정적으로 큰 성공은 아니지만 낮은 개발 비용으로 LocalThunk에 상당한 이익이 발생했을 가능성이 높습니다.

게임의 매력은 다양한 접근성에도 있습니다. 일부 플레이어는 최적의 덱 구성과 완벽한 실행을 위해 노력하는 반면, 나 같은 다른 플레이어는 여유로운 속도를 즐깁니다.

궁극적으로 Balatro의 성공은 간단하고 잘 실행된 게임이 Achieve 광범위한 인지도와 비평가들의 찬사를 받을 수 있음을 입증했습니다. 화려한 비주얼이나 복잡한 메커니즘보다 혁신과 매력적인 게임플레이가 더 중요하다는 점을 상기시켜 줍니다.

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