2024 年のトップ モバイル ゲーム: Iwan が選ぶ (ただし、ほとんどが Balatro であることを除く)
もう年末ですが、私の今年のゲームはバラトロです。おそらく驚くべき選択ですが、説明します。 必ずしも私のお気に入りではありませんが、その成功はゲームのデザインと受け入れ方に関する重要な点を浮き彫りにしています。
ソリティア、ポーカー、ローグライク デッキ構築を組み合わせたバラトロは、The Game Awards の Indie and Mobile Game of the Year、Pocket Gamer Awards の Best Mobile Port および Best Digital Board Game など、数多くの賞を受賞しています。 しかし、この成功は混乱と批判も引き起こしており、他の候補者と比べて比較的シンプルなビジュアルに疑問を抱く人もいます。
バラトロについて説明する前に、いくつかの佳作を紹介します:
- Vampire Survivors' 悪魔城ドラキュラ拡張: 待望の追加で、ついに象徴的なキャラクターが登場します。
- Squid Game: Unleashed の基本プレイ無料モデル: Netflix ゲームによる潜在的に画期的な動きであり、新規視聴者を引き付けることに重点を置いていることが示唆されます。
- Watch Dogs: Truth のオーディオ アドベンチャー リリース: 予想外だが興味深いリリースで、Watch Dogs フランチャイズの異なるアプローチを紹介します。
バラトロに関する私の個人的な経験は複雑です。 魅力的であることは間違いありませんが、私はその複雑さをまだマスターしていません。 デッキの最適化と統計分析に重点を置くことは、一部の人にとってはやりがいがありますが、私の得意分野ではありません。 それにもかかわらず、私はお金をうまく使ったと考えています。 シンプルでアクセスしやすく、見た目も魅力的で、リラックスしながらもやりがいのある体験を提供します。 それは私の理想的な時間の無駄ではありませんが (Vampire Survivors になります)、上位にランクされています。
9.99 ドルで、パブリック プレイに適した魅力的なローグライク デッキビルダーを手に入れることができます。 シンプルなフォーマットでこのような魅力的なエクスペリエンスを作成できる LocalThunk の能力は印象的です。 心を落ち着かせる音楽と満足のいく音響効果が、その中毒性のあるループに貢献しています。 しかし、その成功は一部の方面から懐疑的な見方もされています。
バラトロの成功は、それを「単なるカード ゲーム」と見なす一部の人にとっては不可解です。 この反応は、核となるゲームプレイよりも派手なグラフィックスや複雑なメカニズムを優先する傾向を浮き彫りにしています。 Balatro の強みは、過度の複雑さやレトロな美学を排除した、恥じることなく「ゲーム的な」デザインです。 これは、よく知られたコンセプトに対する新鮮なアプローチで評価されるに値する、よくできたゲームです。
Balatro のマルチプラットフォームでの成功は、広範囲にアピールするには複雑なクロスプラットフォーム機能が必要ないことを示しています。 適切にデザインされ、スタイリッシュで、アクセスしやすいゲームは、さまざまなプラットフォームのプレイヤーの共感を呼びます。 経済的には大きな成功を収めたわけではありませんが、開発コストが低いため、LocalThunk に多大な利益がもたらされた可能性があります。
このゲームの魅力は、その多様なアクセシビリティにもあります。 最適なデッキ構築と完璧な実行を目指して努力するプレイヤーもいますが、私のようにリラックスしたペースを楽しむプレイヤーもいます。
結局のところ、Balatro の成功は、シンプルでよくできたゲームが Achieve 広く認知され、批評家から高い評価を得られることを証明しています。 これは、派手なビジュアルや複雑な仕組みよりも、革新性と魅力的なゲームプレイの方が重要であることを思い出させてくれます。
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