"Borderlands 4: les mises à jour de la carte de butin, de coopérative et de mini révélée à Pax East"

Découvrez les mises à jour passionnantes des systèmes de butin et de coopératifs de Borderlands 4, ainsi que le raisonnement derrière l'absence d'une mini-carte, discuté à Pax East 2025.
Borderlands 4 Pax East Panel
Pillage et coopérative de refonte

Pendant PAX East 2025 le 10 mai, Gearbox Software a dévoilé des améliorations significatives des fonctionnalités de butin et de coopérative de Borderlands 4 (BL4). Le PDG de Gearbox, Randy Pitchford, ainsi que d'autres membres de l'équipe, ont expliqué comment ils avaient transformé ces systèmes en fonction des commentaires des fans depuis Borderlands 3.
Pour Coop, Gearbox a rationalisé le système de hall, ce qui rend les joueurs plus simples à rejoindre et à quitter les jeux à tout moment sans avoir besoin d'atteindre des points spécifiques dans le jeu. Fast-Travel a été amélioré, permettant aux joueurs de rejoindre rapidement des amis n'importe où sur la vaste carte de BL4. Le système de mise à l'échelle de niveau de BL3 revient, garantissant que les joueurs peuvent rejoindre n'importe quel lobby et que leurs niveaux s'adapteront pour correspondre au monde qu'ils entrent. Cela s'étend au butin, où chaque joueur aura un pool de récompenses personnalisé.

En ce qui concerne le butin, BL4 introduit une mise à l'échelle de complexité raffinée pour empêcher les joueurs de se sentir submergés par le nombre de combinaisons. La fréquence des éléments légendaires diminuera, mais ces éléments auront plus d'impact et enrichissant. Tous les butin ne seront pas randomisés; Des baisses spécifiques des mini-bosses et des ennemis majeurs fourniront des récompenses ciblées, améliorant la satisfaction de vaincre ces ennemis. De plus, la fonction Big Encore du Moxxi permet aux joueurs de rejouer les missions et les boss pour l'agriculture de butin sans avoir besoin de recharger les arrêts précédents.
Mini-Map Retirant expliqué

L'absence de mini-carte en BL4, compte tenu de son vaste monde, était un sujet brûlant à Pax East 2025. Pitchford a encouragé les joueurs à découvrir le jeu de première main pour apprécier les choix de conception faits pour le HUD. Il a expliqué: "Nous avons créé un monde vaste où vos objectifs et opportunités peuvent être répartis sur des kilomètres. Une mini-carte locale n'est pas le meilleur moyen de naviguer dans ce système; un système de boussole aide les joueurs à gérer plusieurs objectifs à la fois."
Pitchford a souligné l'importance de jouer au jeu plutôt que de se concentrer sur la carte, affirmant que le nouveau système Compass améliorera l'expérience d'exploration. "Une fois que vous jouez et que vous voyez l'échelle de ce monde, vous comprendrez pourquoi vous engager avec le jeu lui-même est plus gratifiant que de naviguer dans une mini-carte", a-t-il ajouté.

À l'approche de la libération de Borderlands 4, Gearbox est confiant dans leurs progrès. Après l'état de jeu de Borderlands 4 et l'annonce d'une date de sortie antérieure, le studio prévoit d'engager les fans davantage avec des événements comme Fan Fest, Bilibili World, Gamescom, etc., pour présenter les fonctionnalités du jeu.
Borderlands 4 devrait sortir le 12 septembre 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 et PC. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour et de détails sur le jeu!
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