"Borderlands 4: обновления добычи, кооператив и мини-карты раскрыты на Pax East"
Откройте для себя захватывающие обновления в системе добычи и кооператива Borderlands 4, а также обоснование отсутствия мини-карты, обсуждаемой на Pax East 2025.
Borderlands 4 Pax East Panel
Капитальный ремонт и кооператив
Во время Pax East 2025 10 мая программное обеспечение Gearbox представило значительные улучшения для добычи и кооперативных функций Borderlands 4 (BL4). Генеральный директор Gearbox Рэнди Питчфорд, наряду с другими членами команды, подробно рассказал о том, как они трансформировали эти системы на основе обратной связи с фанатами со времен Borderlands 3.
Для кооператива Gearbox упростила систему лобби, что упрощено игрокам присоединиться и оставлять игры в любое время без необходимости достижения определенных очков в игре. Fast-Travel была улучшена, что позволило игрокам быстро присоединиться к друзьям в любом месте на обширной карте BL4. Система масштабирования уровня от BL3 возвращается, гарантируя, что игроки могут присоединиться к любому лобби, и их уровни будут приспособиться в соответствии с миром, в котором они входят. Это распространяется на добычу, где у каждого игрока будет персонализированный пул вознаграждений.
Что касается добычи, BL4 вводит изысканное масштабирование сложности, чтобы игроки не чувствовали себя ошеломленными огромным количеством комбинаций. Частота легендарных предметов будет уменьшаться, но эти элементы будут более эффективными и полезными. Не вся добыча будет рандомизирована; Конкретные падения от мини-боксов и основных врагов обеспечат целевые награды, повышая удовлетворение от победы над этими врагами. Кроме того, большая функция Moxxi's Big Encore позволяет игрокам воспроизводить миссии и боссы для сельского хозяйства добычи без необходимости перезагрузить предыдущие спасения.
Удаление мини-карты объяснено
Отсутствие мини-карты в BL4, учитывая его обширный мир, было горячей темой на Pax East 2025. Питчфорд призвал игроков испытать игру из первых рук, чтобы оценить дизайн, сделанный для HUD. Он объяснил: «Мы создали обширный мир, в котором ваши цели и возможности могут быть распределены по милям. Местная мини-карта не является лучшим способом навигации по этому; система компаса помогает игрокам лучше управлять несколькими целями одновременно».
Питчфорд подчеркнул важность игры в игру, а не сосредоточиться на карте, утверждая, что новая система компаса улучшит опыт исследования. «Как только вы играете и увидите масштаб этого мира, вы поймете, почему взаимодействие с самой игрой является более полезным, чем навигация по мини-карте»,-добавил он.
По мере приближения к выпуску Borderlands 4 коробка Gear Box уверена в своем прогрессе. После того, как State of Play of Borderlands 4 и объявление о более ранней дате релиза, студия планирует в дальнейшем вовлечь фанатов с такими мероприятиями, как Fan Fest, Bilibili World, Gamescom и многое другое, чтобы продемонстрировать функции игры.
Borderlands 4 запланировано на выпуск 12 сентября 2025 года, на PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 и ПК. Следите за обновлениями и подробностями в игре!
-
Apr 15,25"Последний из нас сезон 2: Дата выпуска и руководство по потоковой передаче" Поскольку одно HBO Primetime Show прощается (прощай, белый лотос), еще один с нетерпением стоит в центре внимания. Два года после дебюта последних из нас на Максе, эта получившая признанная критиками адаптация видеоигр с участием Педро Паскаля и Беллы Рэмси готовится к своей долгожданной секунде
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Анонсирована игра Dungeons of Dreadrock 2, которая выйдет на Nintendo Switch в ноябре, а позже появятся версии для мобильных устройств и ПК Примерно два с половиной года назад мы были очарованы восхитительной игрой в жанре подземелий Dungeons of Dreadrock, разработанной Кристофом Миннамейером. Эта игра с видом сверху вниз, напоминающая такие классические игры, как Dungeon Master и Eye of the Beholder, предлагает уникальный опыт решения головоломок.
-
Dec 10,24Косплей Marvel Emerges: Мохг из Elden Ring впечатляет Потрясающий косплей Мога, поразительно похожий на Элден Rбосса, был опубликован в Интернете, очаровав игровое сообщество. Мохг, Повелитель Крови, босс-полубог, играющий решающую роль в доступе к rнедавнему дополнению Shadow of the Erdtree, приобрел rновую известность. Elden Ring, триумф FromSoftware rвыпущен в