La version Civ 7 Steam subit un déluge de critiques négatives en tant que versions d'accès avancé
Le lancement d'accès précoce de la civilisation VII reçoit le contrecoup sur la vapeur
La civilisation VII (CIV 7), lancée cinq jours plus tôt via Advanced Access de Steam, a recueilli des critiques de joueurs extrêmement négatives, résultant en une note "principalement négative" sur la plate-forme. Cette réception inattendue suit une anticipation considérable pour le jeu, la première entrée principale depuis Civ VI en 2016.
La critique se concentre sur plusieurs domaines clés:
Interface utilisateur (UI) Préoccupations: De nombreux joueurs trouvent l'interface utilisateur considérablement inférieur aux Civ VI, le décrivant comme "Janky", "laid" et le comparant même à une "itinération mobile gratuite". Certains spéculent que les jeux Firaxis ont priorisé le développement de la console, conduisant à une expérience d'interface utilisateur simplifiée et moins personnalisable.
Limitations de la carte: Le système de carte est une autre source de frustration. Les joueurs rapportent des problèmes avec la sélection des cartes, des options de taille de carte limitée (seulement petite, moyenne et grande, par rapport aux cinq tailles de Civ VI) et un manque de personnalisation. L'absence d'informations détaillées sur la carte pendant la sélection est également critiquée.
Controverse des mécanismes de ressources: Les nouvelles mécanismes de ressources, qui attribuent des ressources aux villes ou aux empires grâce à une gestion stratégique plutôt qu'à l'acquisition directe des tuiles, sont un point de discorde majeur. Les joueurs soutiennent que le système de ressources basé sur la carte de Civ VI a offert une plus grande relecabilité.
Firaxis Games a reconnu les commentaires négatifs, en particulier concernant l'interface utilisateur, promettant des améliorations continues et encourageant les joueurs à partager leurs suggestions pour les futures mises à jour et extensions. La réponse du développeur indique un engagement à répondre à ces préoccupations, mais la réception négative initiale soulève des questions importantes sur la préparation du lancement du jeu.
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