Civ 7 Steamバージョン高度なアクセスリリースとして否定的なレビューの大洪水に苦しむ
文明VIIの早期アクセスの打ち上げは、Steamの反発を受けます
SteamのAdvanced Accessを介して5日早く開始されたCivilization VII(Civ 7)は、圧倒的にネガティブなプレイヤーレビューを獲得し、プラットフォームで「ほとんどネガティブな」評価をもたらしました。この予期しないレセプションは、2016年のCiv VI以来の最初のメインラインエントリであるゲームに対するかなりの期待に続きます。
批判はいくつかの重要な分野に集中しています。
ユーザーインターフェイス(UI)の懸念:多くのプレイヤーは、UIがCiv VIのUIよりも著しく劣っていると感じており、「Janky」、「ugly」と説明し、「無料のモバイル模造品」と比較します。 Firaxisゲームはコンソール開発に優先順位を付けると推測する人もいれば、カスタマイズされていないUIエクスペリエンスにつながると推測する人もいます。
マップの制限:マップシステムは、フラストレーションのもう1つのソースです。プレイヤーは、マップの選択、限られたマップサイズのオプション(Civ VIの5つのサイズと比較して、小、中、大部分のみ)、およびカスタマイズの欠如に関する問題を報告しています。選択中の詳細なマップ情報の欠如も批判されています。
リソースメカニクスの論争:直接タイルの獲得ではなく戦略的管理を通じて都市または帝国にリソースを割り当てる新しいリソースメカニクスは、主要な競合のポイントです。プレイヤーは、Civ VIのマップベースのリソースシステムがより大きな再生可能性を提供したと主張しています。
Firaxis Gamesは、特にUIに関して否定的なフィードバックを認め、継続的な改善を約束し、プレイヤーが将来の更新と拡張の提案を共有するよう奨励しています。開発者の対応は、これらの懸念に対処するためのコミットメントを示していますが、最初のネガティブなレセプションは、ゲームの起動準備に関する重要な疑問を提起します。
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