Ang bersyon ng Civ 7 Steam ay naghihirap sa paglubog ng mga negatibong pagsusuri habang ang mga advanced na paglabas ng pag -access
Ang maagang pag -access ng Civilization VII ay tumatanggap ng backlash sa singaw
Ang Sibilisasyon VII (Civ 7), na inilunsad ng limang araw nang maaga sa pamamagitan ng advanced na pag -access ng Steam, ay nakakuha ng labis na negatibong mga pagsusuri sa player, na nagreresulta sa isang "halos negatibong" rating sa platform. Ang hindi inaasahang pagtanggap na ito ay sumusunod sa malaking pag -asa para sa laro, ang unang mainline na pagpasok mula sa Civ VI noong 2016.
Ang pintas ay nakasentro sa ilang mga pangunahing lugar:
Mga alalahanin ng User Interface (UI): Maraming mga manlalaro ang nakakahanap ng UI na makabuluhang mas mababa sa Civ VI's, na naglalarawan ito bilang "janky," "pangit," at kahit na paghahambing nito sa isang "libreng mobile knockoff." Ang ilan ay nag -isip na ang mga larong Firaxis ay nauna nang pag -unlad ng console, na humahantong sa isang pinasimple at hindi gaanong napapasadyang karanasan sa UI.
Mga limitasyon sa mapa: Ang sistema ng mapa ay isa pang mapagkukunan ng pagkabigo. Iniulat ng mga manlalaro ang mga isyu sa pagpili ng mapa, limitadong mga pagpipilian sa laki ng mapa (maliit lamang, daluyan, at malaki, kumpara sa limang sukat ng Civ VI), at isang kakulangan ng pagpapasadya. Ang kakulangan ng detalyadong impormasyon sa mapa sa panahon ng pagpili ay pinupuna din.
Kontrobersya ng Mechanics Mechanics: Ang bagong mekanika ng mapagkukunan, na nagtatalaga ng mga mapagkukunan sa mga lungsod o emperyo sa pamamagitan ng estratehikong pamamahala sa halip na direktang pagkuha ng tile, ay isang pangunahing punto ng pagtatalo. Nagtatalo ang mga manlalaro na ang sistema ng mapagkukunan na batay sa mapa ng CIV VI ay nag-aalok ng higit na pag-replay.
Kinilala ng Firaxis Games ang negatibong puna, lalo na tungkol sa UI, na nangangako ng patuloy na pagpapabuti at paghikayat sa mga manlalaro na ibahagi ang kanilang mga mungkahi para sa mga pag -update at pagpapalawak sa hinaharap. Ang tugon ng nag -develop ay nagpapahiwatig ng isang pangako sa pagtugon sa mga alalahanin na ito, ngunit ang paunang negatibong pagtanggap ay nagtataas ng mga makabuluhang katanungan tungkol sa kahandaan ng paglulunsad ng laro.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Inanunsyo ang 'Dungeons of Dreadrock 2', Ilulunsad sa Nintendo Switch noong Nobyembre na Susundan ang Mga Bersyon ng Mobile at PC Humigit-kumulang dalawa at kalahating taon na ang nakalipas, nabighani kami ng nakakatuwang dungeon crawler, Dungeons of Dreadrock, na binuo ni Christoph Minnameier. Ang top-down na perspective game na ito, na nakapagpapaalaala sa mga classic tulad ng Dungeon Master at Eye of the Beholder, ay nag-aalok ng kakaibang puzzle-solving experience acr
-
Dec 10,24Lumitaw ang Cosplay Marvel: Ang Mohg ng Elden Ring ay Humanga Isang nakamamanghang Mohg cosplay, na kapansin-pansing katulad ng Elden Ring boss, ang ibinahagi online, na nakakabighani sa gaming community. Si Mohg, Lord of Blood, isang Demigod boss na mahalaga sa pag-access sa recent Shadow of the Erdtree DLC, ay nagkaroon ng rpanibagong katanyagan. Elden Ring, isang FromSoftware triumph release in
-
Jan 30,25Nagagalak ang mga mangangaso! Ang Monster Hunter Wilds ay nagpapakita ng bagong nilalaman noong Pebrero Open Beta Monster Hunter Wilds: Pebrero Open Beta ay nagpapalawak ng mga pagkakataon sa pangangaso Maghanda para sa isa pang pagkakataon na sumisid sa mundo ng Monster Hunter Wilds! Ang isang pangalawang bukas na pagsubok sa beta ay naka -iskedyul para sa unang dalawang linggo ng Pebrero, na nag -aalok ng parehong mga bagong dating at nagbabalik na mga manlalaro ng lasa ng aksyon bago ika