Civ 7 स्टीम संस्करण उन्नत एक्सेस रिलीज़ के रूप में नकारात्मक समीक्षाओं के प्रलय को ग्रस्त करता है
सभ्यता VII की प्रारंभिक पहुंच लॉन्च स्टीम पर बैकलैश प्राप्त करती है
सभ्यता VII (Civ 7), स्टीम की उन्नत पहुंच के माध्यम से पांच दिन पहले लॉन्च किया गया है, ने अत्यधिक नकारात्मक खिलाड़ी समीक्षाओं को प्राप्त किया है, जिसके परिणामस्वरूप मंच पर "ज्यादातर नकारात्मक" रेटिंग है। यह अप्रत्याशित रिसेप्शन खेल के लिए काफी प्रत्याशा का अनुसरण करता है, 2016 में Civ VI के बाद पहली मेनलाइन प्रविष्टि।
कई प्रमुख क्षेत्रों पर आलोचना केंद्र:
यूजर इंटरफेस (UI) चिंताएं: कई खिलाड़ी UI को Civ VI के लिए काफी हीन पाते हैं, इसे "Janky," "बदसूरत" के रूप में वर्णित करते हैं और यहां तक कि "मुफ्त मोबाइल नॉकऑफ" से तुलना करते हैं। कुछ लोग अनुमान लगाते हैं कि फ़िरैक्सिस गेम्स ने कंसोल विकास को प्राथमिकता दी, जिससे एक सरलीकृत और कम अनुकूलन योग्य यूआई अनुभव हो गया।
मानचित्र सीमाएं: मानचित्र प्रणाली निराशा का एक और स्रोत है। खिलाड़ी MAP चयन, सीमित मानचित्र आकार विकल्प (केवल छोटे, मध्यम और बड़े, Civ VI के पांच आकारों की तुलना में), और अनुकूलन की कमी के साथ मुद्दों की रिपोर्ट करते हैं। चयन के दौरान विस्तृत मानचित्र जानकारी की कमी की भी आलोचना की जाती है।
संसाधन यांत्रिकी विवाद: नए संसाधन यांत्रिकी, जो प्रत्यक्ष टाइल अधिग्रहण के बजाय रणनीतिक प्रबंधन के माध्यम से शहरों या साम्राज्यों को संसाधन प्रदान करते हैं, विवाद का एक प्रमुख बिंदु हैं। खिलाड़ियों का तर्क है कि Civ VI के MAP- आधारित संसाधन प्रणाली ने अधिक पुनरावृत्ति की पेशकश की।
फ़िरैक्सिस गेम्स ने नकारात्मक प्रतिक्रिया को स्वीकार किया है, विशेष रूप से यूआई के बारे में, चल रहे सुधारों का वादा करते हैं और खिलाड़ियों को भविष्य के अपडेट और विस्तार के लिए अपने सुझावों को साझा करने के लिए प्रोत्साहित करते हैं। डेवलपर की प्रतिक्रिया इन चिंताओं को संबोधित करने के लिए एक प्रतिबद्धता को इंगित करती है, लेकिन प्रारंभिक नकारात्मक रिसेप्शन खेल की लॉन्च की तत्परता के बारे में महत्वपूर्ण प्रश्न उठाता है।
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