Makruk: Thai Chess
थाई शतरंज: क्लासिक गेम पर एक अनोखा टेक
थाई शतरंज, एक 8x8 बोर्ड पर खेला गया, शास्त्रीय शतरंज के साथ समानताएं साझा करते हैं, लेकिन प्रमुख भेदों का दावा करते हैं। प्रारंभिक सेटअप शास्त्रीय शतरंज को दर्शाता है, दो महत्वपूर्ण अंतरों को छोड़कर: सफेद रानी E1 पर शुरू होती है और D1 पर सफेद राजा (प्रत्येक राजा खिलाड़ी के दृष्टिकोण से अपनी रानी के बाईं ओर है); और पाव्स तीसरी रैंक पर शुरू होते हैं (तीसरे पर सफेद, छठे पर काला)।
राजा, बदमाश, और मोहरा आंदोलनों काफी हद तक अपने शास्त्रीय समकक्षों के साथ संरेखित करते हैं। राजा किसी भी दिशा में एक वर्ग को स्थानांतरित करता है, बदमाश क्षैतिज या लंबवत रूप से किसी भी संख्या में अनियंत्रित वर्गों को स्थानांतरित करता है, और मोहरा एक वर्ग को आगे बढ़ाता है और तिरछे रूप से आगे बढ़ाता है। गेम सिंगल-प्लेयर एआई, टू-प्लेयर लोकल प्ले और ऑनलाइन मल्टीप्लेयर का समर्थन करता है।
टुकड़ा आंदोलन बारीकियों:
- राजा: यूरोपीय शतरंज की तरह चलता है। कैस्टलिंग की अनुमति नहीं है।
- रानी: केवल एक वर्ग को तिरछे रूप से स्थानांतरित करता है।
- ROOK: क्षैतिज या लंबवत रूप से किसी भी संख्या में अनियंत्रित वर्गों को स्थानांतरित करता है।
- बिशप: किसी भी दिशा में एक वर्ग तिरछे या एक वर्ग को लंबवत रूप से आगे बढ़ाता है।
- नाइट: एक "एल" आकार में चलता है (एक दिशा में दो वर्ग, फिर एक वर्ग लंबवत), जैसा कि यूरोपीय शतरंज में है।
- मोहरे: एक वर्ग को लंबवत रूप से आगे ले जाता है और यूरोपीय शतरंज के समान एक वर्ग को तिरछे रूप से आगे बढ़ाता है। पॉन्स केवल छठी रैंक तक पहुंचने पर रानियों को बढ़ावा देते हैं।
खेल जीतना:
प्रतिद्वंद्वी के राजा की जाँच करने से शास्त्रीय शतरंज में जीत होती है। एक गतिरोध (पैट) एक ड्रॉ में खेल को समाप्त करता है।
Makruk: Thai Chess





थाई शतरंज: क्लासिक गेम पर एक अनोखा टेक
थाई शतरंज, एक 8x8 बोर्ड पर खेला गया, शास्त्रीय शतरंज के साथ समानताएं साझा करते हैं, लेकिन प्रमुख भेदों का दावा करते हैं। प्रारंभिक सेटअप शास्त्रीय शतरंज को दर्शाता है, दो महत्वपूर्ण अंतरों को छोड़कर: सफेद रानी E1 पर शुरू होती है और D1 पर सफेद राजा (प्रत्येक राजा खिलाड़ी के दृष्टिकोण से अपनी रानी के बाईं ओर है); और पाव्स तीसरी रैंक पर शुरू होते हैं (तीसरे पर सफेद, छठे पर काला)।
राजा, बदमाश, और मोहरा आंदोलनों काफी हद तक अपने शास्त्रीय समकक्षों के साथ संरेखित करते हैं। राजा किसी भी दिशा में एक वर्ग को स्थानांतरित करता है, बदमाश क्षैतिज या लंबवत रूप से किसी भी संख्या में अनियंत्रित वर्गों को स्थानांतरित करता है, और मोहरा एक वर्ग को आगे बढ़ाता है और तिरछे रूप से आगे बढ़ाता है। गेम सिंगल-प्लेयर एआई, टू-प्लेयर लोकल प्ले और ऑनलाइन मल्टीप्लेयर का समर्थन करता है।
टुकड़ा आंदोलन बारीकियों:
- राजा: यूरोपीय शतरंज की तरह चलता है। कैस्टलिंग की अनुमति नहीं है।
- रानी: केवल एक वर्ग को तिरछे रूप से स्थानांतरित करता है।
- ROOK: क्षैतिज या लंबवत रूप से किसी भी संख्या में अनियंत्रित वर्गों को स्थानांतरित करता है।
- बिशप: किसी भी दिशा में एक वर्ग तिरछे या एक वर्ग को लंबवत रूप से आगे बढ़ाता है।
- नाइट: एक "एल" आकार में चलता है (एक दिशा में दो वर्ग, फिर एक वर्ग लंबवत), जैसा कि यूरोपीय शतरंज में है।
- मोहरे: एक वर्ग को लंबवत रूप से आगे ले जाता है और यूरोपीय शतरंज के समान एक वर्ग को तिरछे रूप से आगे बढ़ाता है। पॉन्स केवल छठी रैंक तक पहुंचने पर रानियों को बढ़ावा देते हैं।
खेल जीतना:
प्रतिद्वंद्वी के राजा की जाँच करने से शास्त्रीय शतरंज में जीत होती है। एक गतिरोध (पैट) एक ड्रॉ में खेल को समाप्त करता है।