Makruk: Thai Chess
Catur Thai: Pengambilan Unik Permainan Klasik
Catur Thai, dimainkan di papan 8x8, berkongsi persamaan dengan catur klasik tetapi mempunyai perbezaan utama. Persediaan awal mencerminkan catur klasik, kecuali dua perbezaan penting: Ratu putih bermula pada E1 dan Raja Putih pada D1 (setiap raja berada di sebelah kiri ratu dari perspektif pemain); dan bidak bermula pada pangkat ketiga (putih pada ketiga, hitam pada keenam).
Pergerakan raja, rook, dan pajak gadai sebahagian besarnya sejajar dengan rakan -rakan klasik mereka. Raja bergerak satu persegi ke mana -mana arah, Rook menggerakkan bilangan dataran yang tidak didiami secara mendatar atau menegak, dan memajukan pajak satu persegi ke hadapan dan menangkap ke hadapan. Permainan ini menyokong pemain tunggal AI, bermain tempatan dua pemain, dan multiplayer dalam talian.
Spesifikasi Pergerakan Piece:
- King: Bergerak seperti dalam catur Eropah. Castling tidak dibenarkan.
- Queen: bergerak hanya satu persegi secara menyerong.
- Rook: Menggerakkan bilangan kotak yang tidak didiami secara mendatar atau menegak.
- Bishop: Menggerakkan satu persegi secara menyerong ke mana -mana arah atau satu persegi ke hadapan secara menegak.
- Knight: Bergerak dalam bentuk "L" (dua dataran dalam satu arah, kemudian satu persegi berserenjang), seperti dalam catur Eropah.
- Pawn: Bergerak satu persegi ke hadapan secara menegak dan menangkap satu persegi ke hadapan, sama dengan catur Eropah. Pawns hanya mempromosikan permaisuri apabila mencapai pangkat keenam.
Memenangi permainan:
Semak raja lawan menghasilkan kemenangan, seperti dalam catur klasik. A Stalemate (Pat) mengakhiri permainan dalam seri.
Makruk: Thai Chess





Catur Thai: Pengambilan Unik Permainan Klasik
Catur Thai, dimainkan di papan 8x8, berkongsi persamaan dengan catur klasik tetapi mempunyai perbezaan utama. Persediaan awal mencerminkan catur klasik, kecuali dua perbezaan penting: Ratu putih bermula pada E1 dan Raja Putih pada D1 (setiap raja berada di sebelah kiri ratu dari perspektif pemain); dan bidak bermula pada pangkat ketiga (putih pada ketiga, hitam pada keenam).
Pergerakan raja, rook, dan pajak gadai sebahagian besarnya sejajar dengan rakan -rakan klasik mereka. Raja bergerak satu persegi ke mana -mana arah, Rook menggerakkan bilangan dataran yang tidak didiami secara mendatar atau menegak, dan memajukan pajak satu persegi ke hadapan dan menangkap ke hadapan. Permainan ini menyokong pemain tunggal AI, bermain tempatan dua pemain, dan multiplayer dalam talian.
Spesifikasi Pergerakan Piece:
- King: Bergerak seperti dalam catur Eropah. Castling tidak dibenarkan.
- Queen: bergerak hanya satu persegi secara menyerong.
- Rook: Menggerakkan bilangan kotak yang tidak didiami secara mendatar atau menegak.
- Bishop: Menggerakkan satu persegi secara menyerong ke mana -mana arah atau satu persegi ke hadapan secara menegak.
- Knight: Bergerak dalam bentuk "L" (dua dataran dalam satu arah, kemudian satu persegi berserenjang), seperti dalam catur Eropah.
- Pawn: Bergerak satu persegi ke hadapan secara menegak dan menangkap satu persegi ke hadapan, sama dengan catur Eropah. Pawns hanya mempromosikan permaisuri apabila mencapai pangkat keenam.
Memenangi permainan:
Semak raja lawan menghasilkan kemenangan, seperti dalam catur klasik. A Stalemate (Pat) mengakhiri permainan dalam seri.