एल्डन रिंग प्लेयर द्वारा एक्सेसिबिलिटी मुकदमा दायर किया गया

Jan 25,25

एक एल्डन रिंग खिलाड़ी, नोरा किसरगी ने मैसाचुसेट्स छोटे दावों की अदालत में बंदाई नमको और फ्रॉमसॉफ्टवेयर के खिलाफ मुकदमा दायर किया है। मुकदमे में आरोप लगाया गया है कि डेवलपर्स ने गेम की उच्च कठिनाई के कारण "पूरा नया गेम ... अंदर छिपा हुआ" दावा करते हुए, पर्याप्त गेम सामग्री छिपाकर उपभोक्ताओं को गुमराह किया।

Elden Ring Player Sues For Content Being Inaccessible Due to Skill Issues

किसरगी का तर्क इस विचार पर केंद्रित है कि हाल ही में एल्डन रिंग डीएलसी, शैडो ऑफ द एर्डट्री सहित फ्रॉमसॉफ्टवेयर के कुख्यात चुनौतीपूर्ण गेम जानबूझकर छिपी हुई सामग्री को छिपाते हैं। वे डेटामाइन्ड सामग्री को साक्ष्य के रूप में उद्धृत करते हैं, आम समझ को खारिज करते हैं कि ऐसा डेटा कट सामग्री का प्रतिनिधित्व करता है। इसके बजाय, किसरगी डेवलपर्स से "निरंतर संकेत" का दावा करते हैं, सेकिरो की कला पुस्तक और फ्रॉमसॉफ्टवेयर के अध्यक्ष हिदेताका मियाज़ाकी के बयानों का संदर्भ देते हुए, उनके सिद्धांत का समर्थन करते हैं। उनके दावे का मूल यह है कि खिलाड़ियों ने दुर्गम सामग्री के अस्तित्व के बारे में जाने बिना ही उसके लिए भुगतान कर दिया।

Elden Ring Player Sues For Content Being Inaccessible Due to Skill Issues

Elden Ring Player Sues For Content Being Inaccessible Due to Skill Issues

मुकदमे की व्यवहार्यता संदिग्ध है। जबकि मैसाचुसेट्स लघु दावा अदालत कानूनी प्रतिनिधित्व के बिना 18 वर्ष और उससे अधिक उम्र के व्यक्तियों के मुकदमों की अनुमति देती है, वादी के पास ठोस सबूत का अभाव है। दावा "उपभोक्ता संरक्षण कानून" के अंतर्गत आ सकता है, लेकिन पर्याप्त सबूत के बिना भ्रामक प्रथाओं और उपभोक्ता हानि को साबित करना बेहद मुश्किल होगा। यहां तक ​​कि एक सफल मुकदमे से भी सीमित नुकसान होने की संभावना है।

Elden Ring Player Sues For Content Being Inaccessible Due to Skill Issues

सफलता की कम संभावना के बावजूद, किसरगी का घोषित लक्ष्य मुक़दमे के नतीजे की परवाह किए बिना बंदाई नमको को सार्वजनिक रूप से इस "छिपे हुए आयाम" के अस्तित्व को स्वीकार करने के लिए मजबूर करना है।

Elden Ring Player Sues For Content Being Inaccessible Due to Skill Issues

गेमिंग समुदाय बड़े पैमाने पर मुकदमे को बेतुका मानता है, यह देखते हुए कि व्यापक डेटामाइनिंग से ऐसी छिपी हुई सामग्री सामने आ सकती है। गेम कोड में कट सामग्री के अवशेषों की उपस्थिति सामान्य उद्योग अभ्यास है, जानबूझकर धोखे का सबूत नहीं।

मुख्य समाचार
अधिक
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.